Bungie聯合創始人說,Marvel幾乎擁有自己共享的視頻遊戲宇宙

根據Bungie聯合創始人亞歷山大·塞羅皮(Alexander Seropian)的說法,在Marvel Cinematic Universe通過其一系列相互聯繫的電影改變了電影業的面貌之前,這個概念的視頻遊戲版本曾經被推薦給迪士尼。

在一集 第四個窗簾播客,Seropian和他的客人Alex Irvine透露(通過 IGN)他們將如何制定一個計劃為未來的漫威遊戲創建連接的宇宙,但是迪士尼高級升職決定提出這個想法。直到2012年,他一直是迪士尼的遊戲部門遊戲開發副總裁,直到2012年的歐文(Irvine),他在幾個漫威遊戲上都寫了學分,這使這一想法的資金從未實現,從而在其發展的早期就殺死了這個想法。

“那時我是從Arg出來的,想到,’如果我們有一些ARG,那會不會很酷?” Seropian解釋說,在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以從遊戲中來回移動他們。” “我們可以在漫畫中鏈接,我們可以在任何事情上循環,我們可以做原創的事情。然後,正如亞歷克斯所說,它沒有得到資金。所以我們做了很多遊戲。”

歐文(Irvine)補充說,使擬議的漫威視頻遊戲宇宙從漫畫和電影改編中脫穎而出,這也是一個挑戰,最後,這個想法被廢棄了。目前,從蜘蛛俠到銀河護衛隊的漫威視頻遊戲都存在於自己獨特的宇宙中,該規則的唯一例外是 Insomniac即將舉行的金剛狼遊戲,正如網絡靈活者稱之為回家的同一地球1048現實中。其他內部漫威遊戲包括 EA Cliffhanger遊戲的黑豹頭銜漫威1943年:九頭蛇的崛起 來自Skydance。

同時,漫威的競爭對手DC漫畫最近在視頻遊戲空間中掙扎。 Rocksteady的Arkhamverse Adventure 自殺小隊:殺死正義聯盟是一個巨大的失敗 為工作室和 今年早些時候也取消了《神奇女俠》遊戲。開發人員Monolith Productions是華納兄弟遊戲公司(Warner Bros. Games)關閉的幾家工作室之一,以及玩家First Games和WB San Diego。

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