
北美最大的工會之一是創建一個新的聯合電子遊戲工人工會,該工會旨在允許業務中的任何人加入。美國的傳播工作人員與美國音樂家聯合會合作,啟動了這個新的遊戲特定組織,以與遊戲開發人員會議的開始相吻合。
根據 該小組的常見問題解答,這個新的遊戲聯盟將為美國和加拿大的任何人提供基本上的人 – 註冊的機會 然後最終支付會費。這也開放 成千上萬失業的人 在過去的幾年中。聯合電子遊戲工人的使命聲明提到“取消了我們的生活,我們的勞動和我們的熱情,就像對待可更換齒輪一樣對待我們的人;以賦予我們的同胞權力;將武器與自由職業者與幻想的承包商聯繫起來,將武器與被剝奪的承包商與被剝奪的承包商以及與勞動的工人一起工作,並與該工人保持著無所事事。新組織還提倡創建特定於工作室的工會 像Zenimax工人團結一致。
CWA在新聞稿中說:“成千上萬的視頻遊戲工人多年來一直在努力重新定義站立並在全球範圍內收回權力的意義,這是成千上萬的視頻遊戲工人的累積努力。”
這不是CWA第一次在遊戲行業中浪潮。例如, Bethesda Game Studios開始了工會 去年在組織的幫助下。此外, CWA追隨微軟,據稱是射擊質量保證測試人員 因為他們試圖結合。最後但並非最不重要的一點是,十月是工會 批評索尼決定關閉康科德開發人員Firewalk的決定。
去年, 視頻遊戲配音演員罷工,現在正在八個月。最近,Sag-Aftra認為有 遊戲發行商使用的AI漏洞太多。
GDC 今天在舊金山開始。