Inzoi早期訪問評論 – 非常空缺

審查Inzoi而沒有提及模擬人生,這很容易成為其最直接的影響,比較和競爭對手,這是一個傻瓜的事。我的一部分 – 非常天真的部分,請注意 – 認為我可以在不提到遊戲中提及遊戲作為我自己的一種挑戰,這可能有點有趣。顯然,我已經失敗了。

但是,Inzoi存在的背景很重要。儘管世界上充滿了舒適的遊戲,生活模擬人生和許多位於兩者之間的其他冠軍,但很少有像《模擬人生一樣》。毋庸置疑,Maxis在2000年創造了極為特別的東西 – 如此創意,迷人,創新且精心設計的東西,似乎沒有其他遊戲工作室試圖結束其25年代長期統治的生活,這是生活類型的長期統治。不可否認的是,多年來,專營權的聲譽受到了一些打擊,這主要是由於其停滯和母公司EA的掠奪性貨幣化策略。隨著這種不滿的成長,尋找可行的競爭對手的人數也有所增長。現在,多虧了Inzoi,我們有了一個新鮮而又非常華麗的新挑戰者。

四個Zois見面在Bliss Bay聊天

考慮到它的外觀是使Inzoi成為如此備受期待的標題的眾多事物中的第一件事,我首先要說的是,看起來像看起來一樣令人震驚。從UI到城市街道,再到富有嘴唇的流行歌星風格的角色,關於Inzoi的一切在視覺上都非常了不起。大量的自定義選擇,一個沉浸式且不斷變化的開放世界,並著重於使事物變得真實生活,但更加宏偉地進一步散發出這種寶石。儘管如此,我放心的是,遊戲在我的遊戲不足的PC上(AMD Ryzen 5 3600/nvidia geforce GTX 1660 Super)都很好地運行了。然而,我最終被迫考慮到一個事實,那就是,在與Inzoi的20個小時左右的時間裡,我錯過了一些非常重要的事情:玩得開心。儘管Inzoi令人印象深刻,沉浸式和充滿潛力,但在當前狀態下,不育和無生命性很難過去。這與陳舊的遊戲玩法最終使Inzoi成為我拼命享受的遊戲,但很少做到。

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