Nintendo,Xbox,PlayStation正在合作爭取無障礙遊戲計劃

娛樂軟件協會揭示了無障礙遊戲計劃,該計劃旨在幫助人們了解視頻遊戲中可訪問性的功能。美國的努力來自該行業中一些最大的公司:美國任天堂,索尼,微軟,Google,EA和Ubisoft。

可訪問的遊戲計劃正在開始 帶有24個標籤。到目前為止,它們在四個不同的功能下分類 – 審計,遊戲玩法,輸入和視覺 – 然後從那裡指定。例如,有一個完整的輸入重新映射標籤,這意味著遊戲提供了交換按鈕操作,操縱桿功能和其他控件的能力。這與基本輸入重新映射標籤不同,只能重新配置廣告按鈕。其他官方標籤包括敘述菜單,僅使用鼠標播放,顏色替代品和大文字。這些應該在不久的將來開始出現在數字店面和產品頁面上。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)在新聞稿中說:“數千萬美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩電子遊戲帶來的喜悅和聯繫的障礙。”具體來說, 可訪問的遊戲計劃網站 指出4410萬美國居民有殘疾,據報導,幾乎一半的玩具視頻遊戲。

ESA指出,亞馬遜遊戲,Riot,Square Enix和WB Games已加入了無障礙遊戲計劃。這只是在遊戲行業中提高可訪問性的最新推動之一。本週早些時候 微軟揭示了Xbox自適應操縱桿 看起來類似於Wii Nunchuk。它與PC和Xbox平台以及Xbox自適應控制器兼容。在2023年, 索尼公佈了PlayStation訪問控制器,幾個月前, EA開源兩項可訪問性專利

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