
聽到一個有趣的神話,與朋友的叔叔在任天堂工作,以獲取秘密的勺子。但是,如果您的好友的姑姑實際上是在Valve工作的,而他給您的CD燃燒禮物會激發Valve幾十年前對DRM的利用呢?據前Valve首席營銷官莫妮卡·哈靈頓(Monica Harrington)稱,這顯然就是發生的事情。
PC遊戲玩家 有報導說,哈靈頓在遊戲開發人員會議上講述了她19歲的侄子,講述了不太可能的Valve DRM的故事。哈靈頓說:“當時,消費者級的盜版正成為一個真正的問題。” “我自己的侄子剛剛使用了一張500美元的支票,我寄給他上學費用,並為自己買了一個CD-ROM複製器,所以他向我發了一個可愛的感謝信,這本質上說他很高興與朋友複製和分享遊戲。”
請記住,在數字店面存在之前,CD是幾十年前PC遊戲的發行模型。因此,某人可以輕鬆地撕裂遊戲並與朋友分享無限副本的事實是對公司的威脅。因此,哈靈頓認為她的侄子的滑稽動作激發了閥門,以採取DRM策略。
哈靈頓說:“由於像我的侄子這樣的遊戲玩家,我們實施了身份驗證計劃。” “客戶必須直接驗證並在閥門上註冊副本。很快,遊戲玩家就會氾濫成災板,他們說,’遊戲不起作用。’”
哈靈頓補充說,Valve聯合創始人(和她的前夫)邁克·哈靈頓(Mike Harrington)記得這有所不同,因為他認為該公司已經在DRM上工作了。但是莫妮卡·哈靈頓(Monica Harrington)強調,她在聽到侄子的所作所為後,對Valve的每個人都對身份驗證系統做出了很大的影響。
這並不是莫妮卡·哈靈頓(Monica Harrington)唯一關於Valve在GDC早期分享的故事。她還討論了 戲劇性的半衰期交易改變了公司的命運。同時,今年早些時候 閥門似乎禁止任何需要觀看付費廣告玩的遊戲。
本月初,Valve的數字店面 Steam打破了新的並發遊戲記錄,超過4120萬用戶。