Atomfall評論-Bunker Thrill

原子不是影響。比較一直很受歡迎,但是開發人員想清楚地表明,狙擊精英創作者的新IP是“可以肯定的是,“而且是對的。是的。是的。但是有時候,兩者都集中在一個充滿突變體,交戰的世界末日世界上,所有人都與之相關 – 兩者都以他們的故事的核心散發出一個龐大的鎖定掩體。但是,在大多數情況下,在大多數興奮的遊戲中都在逃脫了這個bunker的事件,這是一個互動的,您可以互動了,這是您的雜物,這是您的雜物,這是您的雜物,這是您的雜物。簡單地說,Atomfall的開放式世界設計將游戲提升為與眾不同和有趣的東西,即使像隱形和戰鬥有時會將其拖下來。

正如Atomfall的主要筆觸是輻射和其他世界末日小說的衍生物一樣,它的故事也始於對陳詞濫調的類似偏愛。您在1950年代的英國鄉村中醒來時是失憶症。附近的電話亭戒指,另一側的聲音要求您摧毀某人或某些“ Oberon”。每次您在野外接近電話亭時,幾乎都會回電。神秘的信息沒有任何意義,但是它確實迅速將您推向目標:查找並進入交匯處,這似乎是某種鎖定的設施,似乎是科學實驗的所在地。如果您選擇的話,Oberon可能會滅亡。

在此事件之後,該地區的人民被留下來,將這些碎片放在一起,這導致形成了幾個相對的群體,例如聲稱權威的軍事力量,漫遊的土匪以混亂為訴訟訴諸於違法行為,以及一個相信災難的異教徒的邪教,實際上是良好的。這些領土派別通常被隔離到自己的地區,它們是一系列開放世界地圖所經歷的,一旦您開始遊戲,就可以在沒有限制的情況下探索這些地圖。

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