Witcher 4發布日期不久,因為開發人員討論了為什麼它不會使用Genai

作為CD Projekt最近收益簡報的一部分,這家波蘭公司確認 巫師4 不會很快發布,並評論了公司對生成AI的想法。

管理 在收入電話中說 巫師4預計將在2026年之後發行。該公司補充說,它在六年內發布了“三部曲”的“潛力”。已經證實,《巫師4》開始了新的三部曲,在六年的時間內,巫師5和6的效果似乎非常雄心勃勃,但這似乎是管理層認為有可能的。

CD Projekt的聯合首席執行官Michal Nowakowski在通話中被問及是否可以在六年的窗口中釋放整個三部曲。他說,該公司沒有預見到這一目標不可能的任何東西。新的Witcher Games是使用Epic的虛幻發動機技術製造的,這與使用CD Projekt自己的技術構建的過去版本相比,這是一個重大的轉變。

Nowakowski說,如果引擎出現任何問題,CD Projekt將與Epic團隊合作。 GamesPot跟進了CD Projekt,以期了解六年的時間表。

在此之前,CD Projekt管理層說 巫師5和巫師6分別將需要大約三年的時間才能發展。 如前所述, 六年窗口開始時巫師4版本

鑑於巫師4直到2027年才發行,因此許多人想知道遊戲是否有可能進入新的PlayStation和Xbox遊戲機。這仍然未知。

同樣在收益簡報期間,Nowakowski討論了為什麼CD Projekt不會在Witcher 4或其他即將到來的遊戲的開發中使用生成AI。高管說,生成的AI與IP權利和合法性有關,這是“非常棘手的”(執行官通過Eurogamer),補充說:“在實際遊戲中任何一代AI的實施方面,我們在巫師4或在不久的將來的任何項目中都沒有發生任何事情。”

Nowakowski繼續提醒所有人CD Projekt在2024年建立了一個內部團隊,負責調查該公司的團隊如何將AI用於未來游戲,包括可能創建自己的自定義AI模型。 Nowakowski說,“幾個”研究項目正在進行中。

一般AI已在遊戲開發中使用了數十年,並且比相對較新且可能有問題的生成AI技術的爭議要小得多。視頻遊戲配音演員繼續罷工的部分原因是 對AI的擔憂。至於遊戲開發人員,有 擔心由於AI的增加而可能會失去工作。

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