
原子 是一個新的開放世界,生存RPG,是在1950年代英格蘭的世界末日版本中設置的。剛剛發生了一場放射性災難,您將您鎖在“隔離區”內,而無需回憶到您如何到達那里或周圍發生的事情。從遊戲打開的那一刻,您就可以去任何地方,完成遇到的任何任務,並探索遊戲開放世界區域內的許多不同領域。
Atomfall的設計方式使每個玩家都有不同的體驗。這可能會使勝過擊敗遊戲需要多長時間,因為有些玩家會根據自己的道路要比其他玩家花費的時間更長。但是,您可以在下面的指南中看到一個通用時間範圍,以達到原子fall的最終學分。
Atomfall多長時間 – 活動長度
對於大多數玩家來說,原子墜落大約需要15-20個小時才能擊敗。這取決於完成主要故事並花時間探索遊戲中的不同區域,因為您通常沒有確切的任務標記來指導您實現下一個目標。
但是,原子fall的工作方式可以加快或延長此時間表。實際上,您可以在整個遊戲中繼續進行幾個不同的主要故事探索線,每個遊戲都需要多個小時才能完成。但是,根本不需要完成一些主要故事Questlines即可到達遊戲的盡頭。
沒有兩個Atomfall的播放將是很大的。
因此,例如,如果您選擇正確的主要故事任務計劃來完成,並且不要參與過多的附帶內容,那麼您的原子fall量可能會比我們估計的時間表快得多。但是,另一方面,如果您看到所有主要故事的任務線到達他們的盡頭,那麼您將超過時間表,並且可以在Atomfall上花費30多個小時。
如果您是一個完整的人,他想完成大多數或全部的主要故事任務線並參與大部分側面內容,那麼您可以輕鬆地從遊戲中獲得40多個小時的時間。您可以在隔離區域進行大量的附帶任務,而主要的故事任務線可以進行十幾個單獨的任務,每個任務都需要一些時間才能完成。
您會發現您的任務日誌很快就會充滿不同的導致調查,這些調查可以迅速淘汰,也可以帶走整個遊戲進行解決。看似普通的側面任務實際上可以是您到達遊戲結束的方式,在為他們做一些任務之後,顯然重要的角色確實微不足道。
這取決於您選擇追逐的導遊以及留給路邊的哪些導致。但是,Atomfall中的所有任務都會使您進入遊戲中各個地圖的不同部分,因此即使您想快速瀏覽主要故事,您也必須訪問每個地圖。
可以說,Atomfall並不是大多數玩家在相同時間內擊敗的遊戲。玩家可以根據自己的選擇,選擇信任的人以及想要完成的任務而有與其他玩家完全不同的經歷。所有這些都會導致一個可以快速擊敗或花費比平均擊敗時間更長的遊戲。