
2025年所有遊戲中最大的未解決問題之一是 GTA VI 將被釋放。 Take-Two和開發商Rockstar Games尚未宣布約會,這可能是該計劃的一部分。
Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)告訴彭博電視台(Bloomberg TV)的華爾街週,儘管其中一些競爭對手可能會宣布發布日期或未來幾年的Windows,但這並不是Take-Two通常會做的。當直接被問及為什麼Take-Two對GTA 6的發行日期如此秘密時,Zelnick說,出版商喜歡將營銷材料保留,直到“相對”接近發布。
他說:“對[GTA 6]的期待可能是我對娛樂場所見過的最大的期待,而且我已經在街上幾次。 “我們要保持預期和興奮。我們有競爭對手會提前描述他們的發佈時間表。我們發現,更好的事情是為營銷材料提供相對接近發行窗口的營銷材料,以創造這種興奮,並在興奮中平衡興奮與未達到的期望。我們並不總是得到正確的。
到目前為止,Rockstar Games在營銷材料方面僅發布了GTA 6的一台預告片,並且可以追溯到2023年12月。 RockstarGames尚未發布任何其他預告片或屏幕截圖,或者從那時起就根本討論了該遊戲。
Zelnick還討論了為什麼Rockstar遊戲在2013年GTA 5發行之後發行GTA 6超過十年。 Zelnick表示,其中一些競爭對手在半規範化的基礎上在主要特許經營中推出了新的參賽作品,Take-Two的團隊“將某些特許經營者設置為“讓某些特許經營”中休息,以創建helpe hype。儘管Rockstar自2013年以來一直沒有發布編號的GTA續集,但該系列幾乎沒有休息,因為Rockstar在新平台上推出了遊戲,並繼續擴展該系列,並隨著GTA Online的持續更新。
Zelnick說,Take-Two的體育遊戲是年度化的,但對於非運動遊戲,我們認為您需要創造巨大的期待。 ”另外,Zelnick說,製作像GTA 6這樣的大型遊戲“ Rockstar Games在他們所做的事情中都要完美。完美是一個非常高的酒吧。這是一個很高的標準。這需要很長時間。 ”他說。
同樣在採訪中,Zelnick表示,包括GTA系列在內的Take-Two系列成功的部分原因是因為Take-Two能夠招募和保留頂級人才。 Zelnick說,他本身沒有創造力,但“有些能力弄清楚誰真正才華橫溢”然後僱用他們。他說,Take-Two的管理團隊在很大程度上讓個人開發人員以自主權從事項目。他說:“我們不會對它們的困擾。”
Zelnick接著說,Take-Two的團隊被授予“基本無限的財務資源來創造完美”。更重要的是,Take-Two有一個收入共享計劃,因此,當遊戲成功時,一些收益將以獎金的形式傳遞給開發人員。 Zelnick說,所有這些因素有助於幫助奪取兩人的頂尖人才。
GTA 6的正式設置為2025年秋季的某個時候,用於PS5和Xbox系列X | S, PC釋放可能以後再發布。 Take-Two和Rockstar遊戲未分配遊戲的發布日期是 為尋求安排自己的遊戲以避免遊戲的開發人員引起動盪。
另一個主要的兩次比賽, 邊境4 從開發人員Gearbox開始,將於9月23日推出。鑑於Take-Two可能希望給該遊戲呼吸的空間, 有些人預計GTA 6可能會在10月或11月進行。