Day-One Game Pass發行Atomfall是Dev 32年來最成功的遊戲

開發商Rebellion也許以狙擊精英系列而聞名,但英國的最新發行版Atomfall現在是開發商在其32年曆史上的“最成功的發布”。

Atomfall於3月27日全面推出,並在其第一個週末達到了100萬球員,到目前為止,Atomfall升至150萬以上。世界末日後的生存遊戲的靈感來自現實世界 擋風玻璃核事件 在1950年代。該遊戲已被某些人稱為“英國輻射”。

開發商的首席執行官兼聯合創始人傑森·金斯利(Jason Kingsley)在一份聲明中說:“在這麼短的時間內超過了100萬球員,這對叛亂的整個團隊的創造力和奉獻精神說了很多。” “我們的規模和穩定性意味著我們可以冒險創造與Atomfall一樣不同的東西。

叛亂還分享了發射的其他一些統計數據,包括:

在遊戲玩家開始時,有316,000名玩家殺死了科學家,已經用板球蝙蝠殺死了370萬次殺死。多400萬次餡餅和300,000杯茶。

毫無疑問,Atomfall通過啟動Xbox Game Pass和PC Game Pass Game目錄來從玩家數量中受益。但是,叛亂並未說明在包括Xbox和PlayStation控制台以及PC在內的所有平台上出售了多少個原子墜落副本。

實際上,根本沒有跡象表明叛亂如何衡量原子的成功。還未知的是開發或銷售的原子成本是多少。與往常一樣,遊戲開發預算仍然是神秘的。我們所知道的是,Atomfall並不是Rebellion的第一個遊戲通行證一日發行,因為Sniper Elite:阻力也是遊戲通行證的發布。

Gamespot的 原子評論 他的比賽為7/10。評論家馬克·德萊尼(Mark Delaney)寫道:“ Atomfall是一款好遊戲,有時會以自己的方式獲得,但這是在其故事中找到獨特道路的過程,在塵埃落定之後會與您保持聯繫。”

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