作為《異端:九場儀式》的最後一部分,Destiny 2的新活動即將到來。這個限時活動將帶來很多新的挑戰,一些粉絲最喜歡的戰利品的回歸,甚至是一個新的社交空間。這是您需要了解的有關九個儀式以及如何工作的所有詳細信息。
九個儀式什麼時候出來?
九個的儀式迄今尚未確切發布日期,但它將在2025年4月1日發起的Everiphe III發起後的某個時候推出。這將是一項限時活動,可能會持續到命運2的新擴張,目前僅是Bungie的20225-2025-202-202-202-206 ROADAP。但是特定的結束日期尚未確認。
儘管這三個特色地牢先前需要從各自的擴展中獲得地牢鑰匙,但九個儀式對於所有球員來說都是免費的。這意味著任何擁有Destiny 2基本副本的人都可以在活動中進行活動。
《命運2》中的九個事件的儀式是什麼?
九個的儀式將僅集中在與萬神殿從光明中挑戰的類似脈絡中的地牢。旋轉將出現三個地牢:預言,守望者的尖頂和深處的幽靈。九項活動的儀式增加了許多新的難度模式,更新的戰利品以及改進的農業系統,以賺取反復運行的戰利品。
玩家還將可以進入一個名為《第三尖頂》的新社交空間,這是舊勝利空間的修訂版,當玩家完成完美無瑕的奔跑時,九個勝利空間。在這裡,玩家可以參觀九人的使者的舊盟友獲得所有新獎勵。
每週,一個地牢將被列為特色地牢,玩家將在那個地牢中面臨各種挑戰。將有三個困難的選擇,使所有技能水平的玩家都能賺錢。對於願意取得最高困難的玩家,特殊的戰利品可以吸引。
命運2的九個戰利品的儀式
九個儀式將以全新的特權選擇從過去的相遇中提供12種修訂的武器。如果在最高的難度下完成地牢,將獲得熟練的版本。
這些武器將是一個名為Gravity Well的新來源特徵。除了第五列中的初始原點津貼外,重力井還可以作為選項選擇。重力井的效果被列為“重新裝載此武器會自動收集附近的彈藥”。目前尚不清楚這有多遠,但振作似乎在地面上收集附近的任何彈藥磚,重型或特殊,並將其拉到您的角色上。
玩家還可以在第三個尖頂空間中參觀九個人的使者,以使他們的戰利品從地牢完成中滴落。類似於勇敢的阿森納在光線中的工作方式,每次跑步只能進行一次調整,這將增加獲得該武器作為獎勵的可能性。
在最高難度(最後通atum)上完成地牢的球員將能夠贏得熟練的武器。這些武器對它們具有獨特的著色器效果,使它們發光和微光。熟練的武器版本還將在普通版本上提高統計數據,因此它們在正常滴度上會佔上風。
這是九個儀式的12種武器:
檢察官自動步槍無脈衝步槍判斷手手annona突然死亡shotgunwilderflight發射器武器偵察偵察偵察偵察步兵守夜vigil sidearmterminus horigon Machine Gunnew Pacific Pacific Pacific Epiteph epitaph Pacific epitaph breach topaph topaph breach topaph topaph breach topaph topaph topaph subloshed手榴彈發射器lunk luck glaaivecold luck glaaivecold ocket rocket rocket發射器
九個儀式的其他獎勵還包括五個新標誌,一個新的標題/印章和武器裝飾品。
命運2的九個難度模式的儀式
九個旋轉地牢的儀式分為三個困難層,使任何技能水平的玩家都能賺錢並遇到挑戰。每種模式都會更改地牢的各個方面,例如向相當困難的“ NotSwap”修飾符顯示有用的技巧。這是每個人都被分解的方式。
資源管理器模式
這種模式本質上是“初學者模式”,具有令人難以置信的難度水平,對濕巾和黨派死亡的嚴厲懲罰更少。雖然我們還不知道這些地下城的最大功率水平,但我們可以認為這將是一個較低的標準。資源管理器模式的規則是:
沒有黑暗區域。通常,當玩家遇到黑暗區域時,如果全職死亡而沒有可用的恢復,則相遇將重置回上一個檢查站的開始。在Explorer模式下,黑暗區域被完全禁用。重新定時器僅五秒鐘。地牢中的複興計時器通常從20秒到45秒不等。在Explorer模式下,它們更加寬容,因此可以更快地恢復玩家。 Tooltips解釋機制。在開始相遇之前,可以看到工具提示,以解釋每種遇到的基本功能。新玩家將能夠立即掌握這些技巧並執行其機械師。在更多的地下城區期間,Waypoints指導玩家。這些將不斷看到以引導玩家達到下一個目標。當玩家到達檢查站時,hellper平台出現,幫助那些努力跳躍難題的人。
永恆模式
Bungie尚未分享有關此模式如何工作的完整細節,但它可能更擅長於尋求挑戰的休閒玩家。在這裡,大多數標準規則可能會出現,例如黑暗區域,更長的複興計時器以及某些相遇的更嚴格的計時器。
在永恆模式下還將有一個得分的機械師現場直播,它將根據在遭遇上花費的時間,被殺的敵人的時間來衡量玩家的表現,並在遭遇完成後恢復了剩餘的時間。
最後通模式
這是九個儀式的最高難度水平。基本上,這只是最好的最好的東西才能蓬勃發展。這很可能會具有較低的電源蓋,並具有許多額外的修飾符,以使遇到更加無情和難以駕駛。到目前為止,我們知道的規則是:
比賽模式難度。就像第一次出行突襲時一樣,玩家將至少低於地牢中所有敵人的力量水平至少20個級別。敵人也會更具侵略性,頻率更高,並儘可能朝著球員奔跑。有限的恢復將阻止玩家如果用完了相遇。 “ notswap”修飾符。 NotSwap是一種新的修飾符,如果玩家換一個異國情調的盔甲,武器或班級,他們的所有能量都將耗盡為零。將重新激活所有冷卻時間,超級計將設置為零,他們將不得不重新獲得所有能量以再次使用能力。
得分將基於死亡。通過整個奔跑而累積的死亡越少,得分就越高。如果玩家獲得鉑金分數,他們將在最後獲得熟練的武器。