
Nightdive Studios是一家以更新和保存過時的視頻遊戲而聞名的公司,他透露,它希望開始對PS3和Xbox 360 ERA的遊戲重新製作。
在接受采訪 VGCStudio Head Stephen Kick和業務發展總監Larry Kuperman表示,他們想查看僅在PS3和Xbox 360上發布的遊戲,以獲取潛在的重新製作。當考慮到可以重新製作哪些遊戲時,庫珀曼說,有許多因素會發揮作用。
這些內容包括可以訪問遊戲的源代碼和原始資產,並檢查遊戲當前固定的遊戲機。例如,一個遊戲機獨有的遊戲可能更需要刷新。這就是使PS3和Xbox 360 ERA冠軍如此令人興奮的前景。
Kick提出了自由基設計和Ubisoft的2008 PS3獨家設計 陰霾。他解釋說,Nightdive將與開發人員聯繫進行重新製作遊戲,並詢問如果有機會和更大的預算,他們會做些什麼。
此外,將較舊的遊戲帶到新的硬件上,可以清除諸如口吃幀速率和原始平台上發生的較長負載時間的問題。除了使玩家更容易訪問舊遊戲外,還將舊標題帶到新硬件上,還可以清除諸如結構框架速率的問題和在其原始平台上發生的較長負載時間。儘管如此,儘管如此,對PS3遊戲的重新製作仍然有些猶豫,因為它們也很困難 獨特的系統體系結構。但是,Nightdive說這是應有的挑戰。
Kick解釋說:“如果我們做到這一點,或者我應該說,當我們進入PS3時代遊戲時,這將是我們必鬚麵對的挑戰。” “但是我認為我們有足夠的經驗,可以在PS3重新製作中可以在哪裡做可用的工作。”
在其他夜間工作室新聞中,庫珀曼最近說,有關開發的最新消息 系統衝擊3 可以在明年的某個時候來。