Switch 2將支持DLSS升級和硬件射線跟踪,任天堂確認

雖然任天堂不打算將Switch 2推銷為 高性能硬件,即將到來的控制台仍然有很多新技巧,包括Nvidia驅動的DLSS升級和硬件射線追踪。

Nintendo確認了Switch 2 Direct在Switch 2之後的問答環節中,Switch 2對DLSS升級的支持。 Nintendo娛樂計劃和發展部的Takuhiro Dohta表示,Switch 2將使用NVIDIA的高尺度技術,並且“在開發遊戲時我們將繼續使用它”。

Dohta解釋說:“當涉及到硬件時,[Switch 2]能夠以最大4K的最大電視輸出。” “無論軟件開發人員是否將其用作本地分辨率,還是將其作為較小的RES進行,然後將高檔用於軟件開發人員可以選擇的東西。我認為它為軟件開發人員打開了很多選項。”

在同一會話中,DOHTA確認Switch 2的GPU將支持Ray Tracing,這“為軟件開發人員提供了另一種選擇。”

有關技術升級的更多詳細信息已在 NVIDIA博客文章,這為Switch 2的自定義NVIDIA處理器提供了深入的潛水。控制台的GPU擁有專用的RT內核來為實時射線追踪提供動力,而Tensor內核則用於AI驅動的增強功能,例如DLSS升級。 Switch 2的AI處理還可以使用控制台的新視頻聊天功能,並具有AI驅動的功能,包括面部跟踪和自動背景刪除。

總體而言,NVIDIA表示,Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch的圖形性能的10倍,使開發人員在為新控制台開發遊戲時可以使用更多的工作。任天堂還在Switch 2 Direct中宣布了新控制台將支持 HDR,4K和120fps

Nintendo Switch 2將於6月5日推出 $ 450,帶 從4月9日開始的預訂

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