您不能在Duskbloods中創建自己的角色,但是您可以自定義一個

笨蛋,作為最近的一部分 切換2 Nintendo Direct,來自軟件的開發人員已確認,將不會具有完全可自定義的角色,例如Elden Ring或Dark Souls,但將允許玩家從可以自定義的“超過十幾個”字符中選擇。

當Duskbloods首次被揭露時,許多人認為它類似於PlayStation 4-排他性 血源。但是,情況並非如此,因為遊戲是一個以多人遊戲為重點的八人遊戲。在新開發人員中 面試 借助Duskbloods的導演和軟件主席Hidetaka Miyazaki,他透露了有關該遊戲的PVPVE自然界以及獨特的“流血”角色玩家可以選擇的更多細節。

玩家不會從頭開始製作角色,而是可以從具有“自己的身份和外觀”以及獨特武器的十幾個獨特角色中進行選擇。每個角色都有一個武器或工具來遠距離造成傷害,以及召喚NPC幫助他們進行戰鬥的能力。

每個流血的英雄也可以自定義。 Miyazaki說,可以“在一定程度上進行定制角色,從而使玩家的樂趣構建一個感覺像自己的角色”。 Miyazaki說,定制以改變每個角色的“血液史和命運”的形式,這將對角色能力,外觀,甚至他們如何與其他玩家互動產生影響。進步將來自參加比賽和完成目標,然後可以將其用於進一步升級和自定義每個血液發出的角色。

至於球員在一場黃昏時期實際上要做的事情,宮崎駿說,玩家將競爭完成目標,獲得勝利點並成為最後一個流血的地位。還將有個人目標或特殊事件要完成各種獎勵。宮崎駿表示,玩家可以為自己的角色分配“角色”,這可能會使球員因與之合作或消除特定目標而獲得回報。

從軟件的常規RPG票價中,這是一個很大的選擇,但聽起來已經與工作室的下一個遊戲相似, Elden Ring:Nightreign。多人遊戲埃爾登(Elden)戒指分拆也有一個像英雄一樣的角色供您選擇的名冊,因為玩家在比賽中努力生存和擊敗老闆。最近從軟件中揭示了一個新的可玩英雄來 Elden Ring:Nightreign,揮舞著弓箭的伊尼

儘管Nightreign和Duskbloods都有多人重點 Miyazaki說,軟件中沒有放棄單人遊戲。他還說 Duskbloods最初是作為第一個Nintendo Switch的項目開始的在重新修改遊戲的開發之前,請考慮新的Switch 2硬件。

Switch 2目前仍定於6月5日發布,儘管由於新的美國關稅政策,現在已經推遲了美國的預訂 價格上漲 或延遲。同時,Duskbloods計劃在2026年作為Switch 2獨家發布。

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