Heart Machine的下一個遊戲根本不是我所期望的,但我喜歡它

在GDC 2025年,我觀看了早期級別之一的演練 擁有者,來自心臟機器的下一款遊戲。該工作室通常會進行動作遊戲,但會融合一些其他東西-2016的 超輕質漂流者 有RPG元素,2021年 太陽灰 是冒險的平台,而2025年 超斷層 是一個合作的Roguelike。擁有者是銀河戰士,或者,正如心臟機器更喜歡稱之為搜索性遊戲(老實說,這是該類型的更好術語)。

一個側滾子,擁有者認為您扮演兩個角色:盧卡(Luca),一個十幾歲的女孩和雷姆(Rehm),惡魔擁有她。我沒有看到導致他們夥伴關係的事件,但是心臟機器團隊解釋說,擁有者的開始是盧卡陷入了一場跨二維災難中,這災難性的災難撕開了天空中的一個洞並殺死了她所愛的每個人 – 這僅僅是因為她現在在她身上的奇怪的角落男人的干預,她倖存下來。

在盧卡(Luca)和雷姆(Rehm)的旅程中,他們會遇到野性惡魔所擁有的物體。

Rehm還給Luca人造腿(我不知道她的原始腿發生了什麼,但我認為完整的遊戲會向我們提示),以便她可以跳高並從任何高度中跌落,而Luca則使用這些新的假肢來導航現已裁定的城市,以期逃脫它,並了解更多有關發生災難的事情。二人經常談論他們對惡魔的基本不同的看法以及負責城市中大多數所有事物的公司,從而減輕了我在其他搜索行動遊戲中期望的許多孤獨感。

多虧了Rehm,Luca能夠在一個想殺死她的世界中握住自己的世界。戰鬥是針對擁有的物體和城市人民的 – 圍欄比Rehm在大都市中破壞了各種各樣的事物。當盧卡(Luca)走過它時,人們假裝一個完全無生命和無害的植物盛行的盆栽植物就感到驚訝,而開發人員說,許多惡魔會採用這種策略,即通過假裝看似正常的地區,將其隱藏在視力中。當戰鬥確實爆發時,它看起來很像玩《超級粉碎兄弟》,重點是連擊和空氣雜耍。它看起來比Hyper Leaker Breaker更具吸引力,但我沒有與擁有者動手一樣,所以我不能說出一種方式或另一種方式。

隨著盧卡(Luca)釋放新的遍歷能力,她和雷姆(Rehm)將能夠到達地圖的更多區域。

像同時代的流派一樣,盧卡隨著時間的推移解鎖了額外的能力,這些能力在戰鬥中打開了新的選擇,並打開了地圖的新領域。我沒有機會看到這一點,但聽起來就像是在工作中的升級方式 空心騎士,,,, 九個溶膠,,,, 超銀銀以及其他類似的遊戲,帶有開放式,相互聯繫的世界,使玩家可以沿他們可以訪問的任何方向進行探索。

從風格上講,擁有者(S)是與超級燈漂流者的視覺效果最大的不同之處 – 無論如何,都不是不好的,但由於工作室後來的每場比賽都非常緊密地遵循了這一藝術方向,但這一切都令人驚訝。顏色當然是相似的,但是擁有者(S)的角色看上去是手繪的,動畫的線條和更閃光的顏色使攻擊和動作看起來像漫畫或漫畫中的東西。這很酷,至少在藝術方向上,擁有者是我最喜歡的心機遊戲。這並不是我所期望的,但是遊戲使我同樣吸引了我,我等不及今年晚些時候自己跳入它。

擁有者將在2025年某個時候為PS5和PC啟動。

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