
想像一下一塊複雜的摺紙。您想了解它的工作原理,因此您開始尋找一個開始展開它的地方。在紙張的每個角落,您都會發現下面有一個更複雜的結構。因此,您也展開了這一點,並再次在下面找到更多細節。您開始懷疑它可以擁有多少層,並驚嘆於復雜性。您還記得一開始,當您已經認為它很複雜時,但是您不知道它的確是多麼詳盡。那就是扮演藍王子的經歷。
很難描述這樣的遊戲,其中大部分設計都是關於好奇心和發現的。但是,從最基本的角度來看,藍王子是一款圍繞造型莊園房屋的Roguelike益智遊戲。 Holly Mount Estate的執行人將其留給了您,但是只有在您到達神秘的房間46時,它才會成為您的。每天之後,房間重置和所有門再次關閉。莊園的確切佈局永遠不會是兩次。它發生在第一人稱中,使其成為您生活在裡面的不斷發展的拼圖盒。
您每天在入口處開始,這是一個5×9網格的底部中心廣場,面對三扇門。每次與門互動時,您都會面對另一側“草稿”的三個選擇。有些房間是死胡同,其他房間是直徑,另一些是彎曲的路徑,依此類推。您的步驟有限,將門檻越過新房間,將其中一個滴答作響。從一開始,您就會了解一個目標是,使用這些互鎖零件雕刻一條途徑,而不會花太多步驟,將成功地導致5×9網格的頂部,到達46室入口的前座室。在這一點上,Blue Prince非常像Prestige棋盤遊戲,並帶有一個網格和瓷磚。
- 評測
- 2025-04-07