這款Switch 2遊戲是在開發人員甚至擁有開發人員之前宣布的

鼠標工作是 Nintendo Switch 2 遊戲 鏟騎士挖 開發人員的硝酸鹽在不久之後宣布 Nintendo Switch 2直接。這是一個圍繞Joy-Con 2控制器也可以用作小鼠的派對遊戲。只有一個接收器:Nitrome還沒有Switch 2開發套件。

Dev套件對於遊戲工作室在Switch 2之類的平台上發布遊戲是必要的。據報導,Nintendo在今年6月推出之前在分發Switch 2開發套件方面受到了非常限制,這使Nitrome這樣的獨立開發人員處於尷尬境地。早期進入新系統的遊戲通常與其壽命平台密切相關,這主要可以使獨立遊戲受益。

Studio創始人Matthew Annal在接受采訪時告訴我:“我們認識到,如果您從大門中獲得新的東西或接近發射的東西,那麼那裡就有機會,如果您使用一些功能,那麼那裡將有一個不錯的觀眾想嘗試一下。”

實際上,如果這樣發生的話,這不是氮的決定,因為這樣的遊戲 鼠標工作 直到任天堂獲得了一個開發套件,才能越過終點線。諸如Nitrome’s之類的情況提醒了任天堂在Switch 2及其遊戲庫的外觀上的功能。

根據Annal的說法,Nitrome首先對Switch 2開發遊戲的想法很感興趣,當時該團隊看到了該遊戲機的一月宣布,該消息暗示它具有某種形式的鼠標支持。 Annal的最初想法是帶上經典的硝基閃光遊戲, 馬里奧油漆 – 靈感 害蟲控制,要切換2。 AnnalFeel Pest Control的設計太“過時了”,並認為從頭開始為Switch 2構建遊戲會更具創造力。那是老鼠工作誕生的時候。

鼠標作品的鼠標控制驅動的迷你游戲從關閉彈出廣告到指導登山者在山上。納爾引用 皮科公園兼職UFO 作為主要靈感。鼠標工作是在遊戲引擎統一中進行的,而Nitrome目前正在開發環境中工作,該環境使他們可以在一個台式機上使用多個鼠標。如下面的X視頻所示,他們只是將Joy-Cons綁在這些老鼠之上,以測試遊戲的感覺。

如果您還沒有開發套件,如何為Switch 2製作遊戲?看看我們的科學怪人Joy-Con 2替代品!@nintendoeurope @nintendoamerica @nintendouk 我們很想擁有一個開發套件 – 很漂亮?轉發非常感謝!#switch2 #MouseWork pic.twitter.com/vpdcqknlwu

– Nitrome Ltd-鼠標工作 – 很快對於Switch 2! (@nitrome) 2025年4月10日

外面 拖動X驅動器,這是唯一圍繞鼠標控件的使用以及在播放時在鼠標模式下同時使用多個控制器的能力的唯一確認的Switch 2遊戲之一。這是一款僅適用於Switch 2製作的遊戲,這就是為什麼在宣布Nintrome之前還沒有與Nintendo聯繫Dev Kit令人震驚的原因。

硝基發布了諸如Shovel Knight Dig和 炸彈雞 對於Nintendo Switch,如果剛剛伸出一個鼠標工作的呼叫音調,Nitrome就不會認為他們會被授予Switch 2 Dev套件。

“我們認為,如果我們試圖伸出援手,他們實際上就不會回到我們身邊,因為他們會說我們沒有一個項目。我們想,’讓我們放在一起,拍攝視頻並瞄準下一個直接之後,因為我們所知道的,關於鼠標的所有事物可能與我們假設的東西有所不同,我們想到了’nintendendodo] dep a ninterndendodo n a ninterndendodo] a。

Annal認為,任天堂有可能獲得以鼠標為主題的標題以進行發布,並且當Nintendo Switch 2 Direct中沒有這樣的遊戲時,最終會放心。經過三個月的發展,甚至沒有與任天堂聯繫,Nitrome於4月7日公開宣布了鼠標工作,隨後伸出了開發套件。

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Mouse Work的預告片沒有透露Nitrome還沒有Switch 2 Dev Kit,因此它像任何新的Switch 2遊戲一樣引起了關注。不幸的是,對於Nitrome而言,任天堂仍然尚未保證該工作室是開發室。 Annal從美國任天堂收到了回音,但需要歐洲任天堂才能使球滾動,以便Switch 2上的鼠標工作可以成為現實。

“我們已經為Nintendo Switch做了一些事情,所以我們有一些任天堂的聯繫人。我們與他們聯繫,但是大多數人(非常)非常沉默。沒有人願意突然回到您身邊。所以也許他們真的很忙,或者他們真的很忙,或者他們被告知:’與任何想要開發人員的人說話,’” Annal解釋說。 “我確實聽到了幾個人的來信,但是他們來自美國,他們的建議是’您需要在歐洲,因為您在歐洲,這並不是特別有幫助。”

就目前而言,這就是鼠標的工作。由於Nitrome繼續使用新的迷你游戲,友好的色彩友好功能等,它仍處於積極的開發中。最終,任天堂必須與Nitrome接觸,以進行鼠標工作,以擊中Switch 2的始終可用的啟動窗口。

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一旦開發試劑盒掌握在氮氣手中,Annal不會認為這會導致開發的延遲。他希望Nitrome將擁有鼠標工作的版本,可以在獲得開發套件的“幾週之內”提交。 Annal表示,如果Nitrome及時獲得開發套件,則老鼠的工作可能最早在7月開始,但承認“這確實取決於我們何時獲得開發套件。”

Mouse Work的吸引力很大,這是因為它感覺到Switch 2的量身定制的事實,這就是為什麼得知硝基還沒有開發套件令人震驚的原因。在某個時候,Sw​​itch 2開發套件的門必須打開,並且Switch 2 Eshop可以像Switch的ESHOP一樣擠滿了獨立遊戲。值得記住的是,在任天堂開關的初期,ESHOP類似地受到了限制,導致了一些關鍵的獨立遊戲,例如 蛇通過Snipperclips:一起將其切出! 真的脫穎而出。

隨著Nintendo Switch 2的啟動,任天堂再次受到獨立遊戲的限制,只允許選擇諸如 三角星 在平台上。將游戲帶入Switch 2的力量最終掌握在任天堂的手中,即使有問題的遊戲感覺像鼠標工作一樣量身定制。

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