戰場6 DEV澄清了SBMM在PlayTest中的使用

下一個戰場遊戲甚至還沒有正式名稱,但是由於新的 戰場實驗室遊戲測試計劃。該計劃證明了DEV的頭痛,儘管NDAS卻洩漏了錄像,並開始謠傳有關使用基於技能的對接(SBMM)的謠言。

關於戰場6將使用SBMM的謠言,該SBMM可能起源於Playtest,在戰場社區中蔓延開來,粉絲們對其潛在的包容性充滿了興趣。戰場的首席製片人戴維·索蘭德(David Sirland)試圖澄清SBMM與PlayTesters的使用,這是後來的一篇文章 共享給reddit

Sirland在帖子中說:“為了清楚起見,SBMM不好是沒有真正有用的。 “但是,這並不能成為對接不良批發的一個因素,相反,我們需要技能價值來使平衡的團隊保持平衡 – 不管服務器上的技能範圍都不是。

Sirland補充說,根據這個定義,戰場2042也將被認為具有SBMM,並試圖通過向粉絲保證,在《戰地風雲6》中使用的任何SBMM都將以輕微的觸感應用。對Sirland的評論與Reddit共享的回應只會重新點燃討論,促使戰場的全球社區經理T0TALFPS介入。

“好吧,” T0TALFPS的評論開始,試圖結束持續的話語。社區經理提醒玩家,BF Labs Playtest的部分構建遠非完成遊戲,並且無法保證其任何功能都可以以相同的形式進入終點線。 T0TALFPS繼續告訴洩漏者,他們忽略了NDA,以傳播有關早期測試的細節。

他們說:“更廣泛的社區有一個特定的時間和地點可以了解新功能和功能,這不是。” “我們將在適當的時候談論各種主題,並擴大參與戰場實驗室的參與,但是事物的不斷重新發布不是時間或地點。如果個人繼續違反他們同意的NDA,他們將繼續被刪除。”

直到我們獲得下一個戰場遊戲的更多官方詳細信息,包括其正式冠軍,這可能是一段時間了。根據最近的EA財務報告,該公司希望該遊戲能夠 在2026年3月之前發布。有興趣的球員仍然可以註冊 戰場實驗室遊戲測試 在此期間。

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