
最近一天的開發人員 遊戲通行證 現在,Atomfall的Relection Atomfall已討論將游戲帶入訂閱服務,以及儘管有蠶食全遊戲銷售的風險,這對公司來說是有意義的。
講話 gi.biz叛亂首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)表示,微軟是與之合作的“很棒的合作夥伴,並指出該公司“在幫助工作室方面都非常依賴”。
其中的一部分幫助包括保證付款作為叛亂與微軟之間的交易的一部分,以將Atomfall推出到遊戲通行證中。金斯利說:“它確實會降低風險,因為不詳細介紹,它們會保證您的一定水平的收入,無論其出售如何。”
金斯利繼續說,他知道有些人可能會認為在遊戲通行證中推出一款遊戲可能會帶來“吞噬觀眾的一部分”的風險,他們可能會直接購買遊戲。金斯利說,他同意這可能是真的“有點”,因為他認為許多遊戲通行證訂戶都是“鐵桿”遊戲玩家,他們可能傾向於購買像Atomfall這樣的新IP。
但是,“您從這筆成本中獲得的收益不成比例,”他說。
金斯利(Kingsley)繼續說,遊戲通行證可以幫助Atomfall這樣的遊戲,因為人們可能會嘗試一下,然後告訴他們的朋友。他說:“其中有些人在遊戲通行證上,並且會[玩]它。但是其中有些人不在遊戲通行證上,也希望成為對話的一部分。因此,他們會去購買它。”
至少,這就是金斯利的想法。他承認:“我們沒有數據。”但是無論如何,金斯利說,叛亂面孔的一個挑戰是“發現”,因此與微軟達成協議,以獲取Atomfall來進行遊戲通行證“允許我們的遊戲發現很多發現。”
由於Atomfall享受 “最成功的發布” 在叛亂的32年曆史中。
Atomfall不是叛亂的第一天遊戲傳球發行,因為狙擊精英:電阻也於2025年發行,在發布會上發布了遊戲通行證。