
我們仍然不知道很多 下一個戰場遊戲,但看起來老式可破壞性的環境正在捲土重來。開發人員Dice與Alpha Pre-Alpha構建的簡短視頻更早地展示了即將到來的遊戲的破壞性功能,玩家將建築物的側面帶來。這使玩家可以快速進入現在的廣闊結構。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #戰場 pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
– 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
骰子也分享了 一個冗長的解釋 關於它計劃如何將破壞性元素實施到遊戲中。該團隊陳述的目標是使玩家“重塑環境並將周圍環境轉變為戰術優勢”。文章指出,將有視覺和音頻提示使玩家知道可以破壞哪些環境。雖然示威活動僅拆除了一部分建築物,但有可能“拆除一座建築物以淘汰一個進攻的小隊”。
建築物和物體不一定立即破裂。取而代之的是,他們將“視覺上降解”,同時在開始崩潰之前持續損壞。毀滅性的瓦礫不會從戰場上消失,玩家甚至可以在交火期間將其用於掩護。
對於當前的測試,骰子的重點是如何讓玩家區分不受破壞和可破壞的環境。它還研究了可破壞的元素和附帶損害將如何影響遊戲玩法。
儘管玩家簽署了NDA 參加戰場測試,有很多洩漏。開發團隊 表達了不滿 在某種程度上是因為這些測試不一定代表最後一場比賽的情況。本月初,戰場的首席製片人戴維·西蘭德(David Sirland)談到了有關比賽的謠言 潛在使用基於技能的對接 這可能起源於遊戲測試。
先前的報告表明 下一個戰場遊戲將於2025年10月到達。但是,EA尚未正式為即將到來的標題設置發布窗口。