遺忘重新製作的某些遊戲的更糟糕的時間

已經很長時間了。貝塞斯達和微軟終於 揭示了期待已久的傳聞遺忘重新製作的 今天,為了額外的驚喜,他們與公告並在公告旁邊發布了它,這是一種被稱為陰影掉落的練習。從今天開始,您可以在PC,PlayStation 5或Xbox Series X | S上購買可愛的經典RPG的可愛版本,也可以通過您的遊戲通行證訂閱播放。對於該系列的粉絲來說,這是令人興奮的消息,但它提出了一個問題:為什麼現在?

對於其他遊戲來說,時機很麻煩,最明顯的克萊爾掩蓋了:Expedition 33。新工作室Sandfall Games的首次亮相 發光的預覽覆蓋範圍,但現在它有可能被遺忘所掩蓋。畢竟,它也是一個巨大的RPG,它的發行價格也為50美元,並且在4月24日的短短兩天內就發布了。這對於如此緊密的競爭遊戲而言,即使沒有考慮到Elder Scrolls品牌的力量,這也是如此的重疊。克萊爾·貝格(Clair Bunkur)引起了積極的嗡嗡聲,但這並不是一個家喻戶曉的名字。

也許最困惑的是,克萊爾(Clair)也掩蓋了 來到遊戲通行證,這是對首次亮相遊戲充滿信心的不錯的投票,這對於遊戲本身來說是一個很大的收穫。微軟一直在保持遊戲通行證上發布新的第一方遊戲的承諾,但其第三方產品的一致性卻不那麼一致。近幾個月來,圖書館越來越多地由獨立遊戲組成,偶爾輪換更大的特許經營權,例如Grand Theft Auto。 Expedition 33看起來是一個令人興奮的新RPG,具有真正的特許經營潛力,微軟正準備進入底樓。

然而,微軟威脅要通過在E33推出的前幾天出現自己的摯愛RPG來將腿從下面掃出。作為Oblivion的出版商,它完全控制了這裡的時機決策。一個人不禁覺得克萊爾·默默德(Clair Subbur)是骯髒的。

Game Pass為視頻遊戲提供了一個不斷變化的生態系統。成本少是一個考慮因素,而您的全部用途模型清楚地表明,微軟的真正目標是您的時間。您花更多的時間在遊戲Pass自助餐中抽樣不同的遊戲,Microsoft認為這是一場胜利。兩個大型RPG並排發射可以幫助實現這一目標,但實際上,一個很可能會在RPG粉絲中蠶食另一個人,否則否則願意玩兩者。而且,如果一個人要吞下另一個,那麼更有可能是帶有美好回憶的可識別名稱,這也恰好是在另一個人面前發射。

克萊爾(Clair)掩蓋了出版商開普勒(Kepler Interactive)傾向於時機,開玩笑說時機是“像芭比海默”(Barbenheimer)的時機,這是對2023年同時發行的芭比和奧本海默(Oppenheimer)的同時發行的,這導致了充滿電影迷的模因,充滿了電影粉絲,這兩個電影迷都可以觀看背對背的時間。當然,在那個文化時刻,兩者彼此之間的不同之處並不相似 – 製作特別強烈的對比。

天哪,它就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

– 開普勒Interactive(@kepler_interact) 2025年4月22日

同時,獨立遊戲中的心情似乎很嚴峻。 Alex Kanaris-Sotiriou Polygon Treehouse(Mythrecked,Röki)說:“巨大的遊戲發射影子降落是印度的噩夢。” Strange腳手架的Xalavier Nelson Jr.的比賽 令人毛骨悚然的鄉村恐龍豪宅3 今天推出的是,進行了更直率的評估,這表明傳聞中的《遺忘》的重新製作釋放至少部分是其急劇折扣的原因。

1)我們知道生存恐怖Matchoidvania RPG是一個 *野性 *的音調,因此我們想讓第1天跳躍真正可以使用它,因為如果您擁有我們的其他遊戲,您將獲得更大的折扣,我們希望它繼續鼓勵人們嘗試所有錄音室的飛躍! 3)遺忘重新製作[圖像或嵌入]

– Xalavier Nelson Jr.🔜FIS Game Summit(@writnelson.bsky.social2025年4月22日上午11:28

對於上古捲軸粉絲來說,這是令人興奮的一天,在Skyrim成功幫助該系列的家喻戶曉的幾年後,很高興看到Oblivion Oblivion Modernation Modernation並使其更加平易近人。但是時機有可能影響其他應得的遊戲,並且由於其發行的驚人性質,他們沒有現實的方法來擺脫困境。遺忘正在應得的;希望所有其他遊戲也可以發行。

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