
貝塞斯達終於透露了, 發射了上古捲軸IV:遺忘重新製作,遊戲行業數月以來,遊戲行業中最嚴重的秘密,並在mod社區引起了一些漣漪 發表帖子 也就是說,不支持遺忘的修改模塊。這是一個略有模糊的聲明,因為這僅意味著貝塞斯達沒有像工作室那樣開發和支持官方遺忘的創作套件的計劃 天際 或其他一些遊戲。
但是,即使沒有創建套件,遺忘的修復仍然允許mod。您可以下載並運行遺忘mod,也可以嘗試自己製作自己的罰款或擔心禁令的情況。該遊戲可能無法正常運行,因此,如果貝塞斯達(Bethesda)建議玩家禁用遊戲的遊戲崩潰,沒有其他明顯的原因。
無論早期的mods是否存在或可能不會出現的任何問題,遺忘修復的mod場景已經在亮起。 nexusmods有一些創作,其中包括 從Oblivion的原始版本中恢復顏色陰影,一個轉動 桌面圖標 進入 崇拜風扇,一個使 長劍交易10,000損失,因為為什麼不。早期下載者還報告說,沒有問題使這些mod可以正常工作,這可能是由於貝塞斯達(Bethesda)和賢惠(Bethesda)的遺忘方式。這是一種混合體,內置的是虛幻引擎5,但仍在原始的遺忘引擎上運行。
截至發表時,修改器不確定將舊的遺忘模式移植到重新製作的方便以及是否可能將這些變化與這些變化相互作用的問題持續存在,但是他們已經發現,他們發現可以在Obsivion構造中打開Oblivion Remastered的文件,使Mod construction inters in Mod inter和管理工具設置和管理工具,使創建者的創建者Modife Insiral Creators的創建者進行了修改。一些Modders說,即使他們等待弄清楚如何創建新資產並啟用mod,他們仍然應該能夠與現有資產一起使用 – 例如,調整現有的現有資產 遺忘課 而不是製作全新的。
一旦對《遺忘》重新制定的mod的工作方式達成了更大的共識,我們將使用詳細的步驟進行更新,以了解如何安裝它們以及值得下載的最佳綜述。
同時,如果您只是第一次開始遺忘或需要刷新,請查看我們的 遺忘重新製作的演練 從戰鬥技巧到如何導航派系的所有事情。