
守望先鋒2 回到了另一個動漫跨界,這一次對2000年代初期長大的動漫迷:Gundam Wing肯定會懷舊。
對於那些當天在卡通網絡上觀看動漫片的動漫塊的人來說,Gundam Wing可能是他們首次接觸到龐大的機甲系列。儘管最初在日本播出的中等評級和接待處,但該動漫在幾年後在北美髮現了新的生活,這要歸功於其課後時間。該節目以其戲劇性的機甲動作以及更具戲劇性的科幻情節劇,幾乎單槍匹馬地建立了西方整個Gundam宇宙的立足點。在此過程中,它創造了全新的Gundam粉絲,渴望更多,幫助將更多的Gundam展示在海外,並為該系列流行的Gunpla塑料模型套件創建一個新市場。
Flash向前延伸至2025年,Gundam Wing以多種方式慶祝其成立30週年,其中包括Blizzard的免費射擊遊戲,並帶有四個高級皮膚,向節目中一些最受歡迎的移動西服設計致敬。 Mercy擔任Gundam Wing Zero的主演角色,而Soldier:76轉變為蒙面Zechs Merquise演出中的標誌性Tallgeese駕駛。同時,拉馬特拉(Ramattra)變成了可怕的Gundam Epyon。當然,守望先鋒的指定的埃德格羅德本人,收割者,採用了Gundam Deathscythe的地幔。
Gamespot有機會與《守望先鋒》 2藝術總監Dion Rogers和產品管理副總監Aimee Dennett進行了交談,以了解跨界的發展,與Bandai合作的感覺,其他Gundam Wing的角色沒有裁剪,以及在選擇哪些手機套裝和實際外觀上扮演的手機套件的角色Gunpla模型套件。
暴雪表示,長期以來一直想與Gundam合作,因為它是工作人員中最受要求的IP之一。當它與Ip-Holder Bandai有關潛在的跨界車時,這些碎片開始落入Gundam Wing成立30週年的位置。
暴雪必須做出的第一個決定之一是Gundam Wing想要使用的各種移動西裝設計的哪個版本:演出中的那些,或續集電影《 Gundam Wing:Endless Waltz》中的版本。暴雪選擇了後者,儘管這不是一個容易的決定。
“我們是否使用Gundam Wing Show Designs進行了一場巨大的辯論,還是使用無盡的華爾茲電影設計?”丹內特說。 “因此,這種可能性的數量增加了一倍。我們在電影設計和演出設計中都做了很多角色。我們想選擇一個或另一個角色。我們不想混合,所以我們最終喜歡這部電影的收藏。”
有些配對,例如Gundam Deathscyscythe和收割者,是一個明顯的選擇。
當決定哪些守望先鋒角色會得到皮膚時,羅傑斯說,這取決於許多因素。首先,團隊縮小了哪個角色似乎很合適,或者似乎很奇怪的人不包括在內。然後,團隊研究了某個因素,例如某個角色是否已經有一段時間沒有收到皮膚,或者哪些人可能會讓玩家感到驚訝。出於主題原因,某些組合是顯而易見的,例如收割者和Deathscythe,或出於視覺原因,例如翼和憐憫,因為它們都有翅膀。
儘管暴雪最終降落在上面提到的四個移動西裝和守望先鋒的英雄身上,但還有其他人沒有晉級。羅傑斯說,他真的很想為D.Va做一些工作,因為她已經是一名機甲飛行員,並且有機會將她的角色扮演作為該節目的人類角色之一,但是暴風雪無法完全使它起作用。
例如,ANA最初是為Talgeese提議的,但沒有聚在一起。 Gundam Heavyarms是演出中最受關注的粉絲最喜歡的人,他是Gatling-Gun揮舞Mauga的鞋子,最終也沒有淘汰,Zarya是另一個潛在的候選人。丹內特說,莫加的重型武器看起來“令人難以置信”,但總的來說,皮膚在角色上看起來並不正確。
丹內特說:“對於重型武器來說,他實際上是在陣容中。” “我們只是因為它們的武器如此相似,因此在Mauga上嘗試了他。這很有趣,您總是在腦海中,’哦,這些是顯而易見的組合’,但是一旦您在紙上看到它,它就不會。有些人看起來並不那麼好,有些看起來絕對很棒。我們從未在士兵身上進行過高塔格。
一個暴雪決定最終將哪種移動服作為合作的一部分,這是其自己的過程,一位暴雪說,不僅在守望先鋒團隊中的Gundam Wing的球迷們為您提供了告知,而且在Bandai的幫助下。該公司還與暴雪合作,談到了每個角色的外觀。
羅傑斯說,《守望先鋒》跨界皮膚總是以遊戲英雄“角色扮演”作為他們最喜歡的角色而接近。暴風雪最初努力使每種皮膚看起來更加高達,並且由於以前的合作的播放器反饋,同時仍試圖維護每個英雄獨特且可識別的輪廓。 Bandai回到了暴風雪,而是想在設計中看到更多的每個《守望先鋒》英雄,例如Ramattra。
羅傑斯說:“ Bandai覺得他們不希望我們只是在守望先鋒的頂部拍打Gundam機翼。” “他們想真正地感到超級協作,他們真的傾向於我們角色仍然存在的想法,但是他們的知識也是如此。”
Ramattra是受歡迎的Gundam Epyon。
Bandai還擁有冷的硬數據,以幫助告知哪種移動西裝最好包括與Gunpla Model套件銷售有關的合作數據。為Gunpla套件創作藝術品的Bandai藝術家甚至貢獻了合作的遊戲中的大廳藝術品。
丹內特說:“他們沒有授權我們做任何事情。” “這都是所有建議,但是他們確實有大量銷售的排名,這確實將其納入了方程式……這並不是說大砲銷售是一個因素,但它絕對有助於我們告知這是一個顯而易見的選擇,哪些是什麼。”
Gunpla在創建實際皮膚中也發揮了作用。羅傑斯說,該團隊檢查了每個移動西裝的實際炮牌型號,並希望模仿其各自皮膚中的內部結構。
羅傑斯說:“在遊戲中的實際模型上,我們試圖在合理的內部結構中與骨骼工作相匹配,並將其與實際的英雄相匹配。” “顯然他們是人類,所以您只能做很多事情,但這是非常真實的。”
《守望先鋒2》的Gundam Wing Collabre將於4月29日上線,其四個手機啟發的皮膚與免費的Gundam主題挑戰獎勵一起加入了遊戲內商店,包括獨特的Pachimari武器魅力。每種皮膚的捆綁包(以及相應的物品,例如噴霧劑和遊戲動畫的玩法)將花費2,800個守望先鋒硬幣,其中一個巨型捆綁包裝包含5,900個硬幣的所有東西。