
神秘的遊戲開發人員洋塔羅(Yoko Taro)在遊戲開發中的AI問題上加重了AI的問題,稱AI將在50年內使人類游戲開發人員過時。他預測,AI將用於創建專門針對每個玩家的敘述。
Yoko Taro是他在Nier系列中的作品而聞名的,他在AI上發表了演講 Famitsu 即將到來的遊戲圓桌會議 一百線:最後的國防學院 與Jiro Ishii和一百行開發人員中的兩個。
開發人員都同意,AI將很快成為遊戲開發中的主流,並討論了這將留在業內的地方。 Yoko Taro說:“我認為AI將使所有遊戲創作者失業。在50年內,遊戲創建者可能會像吟遊詩人一樣對待。”
當被問及AI是否有可能創建人類開發人員創作的那種夢幻般的故事時,該小組普遍同意它將能夠達到這一點。 Yoko補充說:“我認為,在不久的將來,我們將從一個必須模仿自己喜歡的創作者的風格到一個可以產生自己喜歡的場景的時代。” “ AI將確定用戶的偏好,並巧妙地生成他們想閱讀的路線分支,並且推薦功能將繼續改善。”
一百條線總監Kazutaka Kodaka補充說,這種AI驅動的設計將使玩家分享相同的遊戲體驗的能力,從而使他們不太可能成為全球範圍。
隨著AI的變化 越來越普遍 在遊戲開發的創意和技術方面,遊戲行業人物和老闆都對這項技術進行了壓力。許多遊戲工業高管有 積極地說 關於AI,其中許多來自相同的公司 解僱員工 在過去的幾年中。王國來2導演 丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)說 他希望AI可以幫助他和他的員工更快地進行遊戲,而Larian Studios的Swen Vincke則接受了AI 自動乏味的任務 沒有人願意做。
使用AI代替藝術和聲音表演等創意作品仍然非常有爭議。 SAG-AFTRA語音演員罷工目前處於第九個月的持續狀態 – AI保護 桌上的大問題之一。