XCOM 導演 Jake Solomon 計劃組建新工作室,首款遊戲可能不會是策略遊戲

XCOM 和 Marvel 的 Midnight Suns 導演 Jake Solomon 正計劃組建一個新工作室,但不要指望它會像 Firaxis 那樣製作策略遊戲。談到西蒙帕金的 我的完美控制台播客 本週(通過 VGC), 所羅門表示,在談到回合製策略時,他覺得自己“沒有什麼可說的”,而是對從事不同類型遊戲的前景感到興奮。

“我發現我對製作另一款回合製策略遊戲並不那麼興奮,不是因為這種類型並不令人驚奇——這是我度過一生的地方——但我覺得我沒有更多的東西了在那個地區說,”所羅門說。 “所以我開始思考,如果我不做這個我會做什麼?如果我不在 Firaxis 製作另一款回合製策略遊戲?我開始變得興奮起來。作為一名設計師,還有其他事情讓我興奮,開始新事物的想法對我來說真的很令人興奮。”

所羅門說他想製作一款模擬遊戲,一款具有“基於系統”設計的遊戲,因為這些元素對他來說很重要。 “系統設計對我來說很重要,所以我想製作一款基於系統的遊戲,”所羅門解釋道。 “我認為這不會是回合製策略。我想做一些更像是生活模擬器或模擬類游戲的東西。這就是計劃。”

這位資深開發商尚未正式宣布他的新工作室,但他正在為其籌集資金並為其註冊正式名稱,他計劃將其設在 Firaxis 所在的巴爾的摩。在 Firaxis 工作 20 多年後,發行商 2K Games 上個月宣布所羅門與工作室負責人史蒂夫·馬丁一起離職。雖然尚不清楚這是否相關,但 Firaxis 的重組是在該工作室的最後一款遊戲 Marvel 的午夜太陽發布後令人失望的 收到好評.

在接受采訪時 彭博社, Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 表示“發布窗口可能並不完美”,但隨著時間的推移,這款遊戲的銷量可能會穩定,類似於 Firaxis 的其他遊戲。

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