Redfall 可能會放棄其單人遊戲模式的始終在線要求。遊戲總監哈維史密斯告訴 歐洲玩家 開發人員 Arkane 正在“積極工作”以取消該要求,但現階段尚未得到任何確認。
史密斯說,有些人生活在某些地方,並且在某些情況下無法保證持續穩定的互聯網連接。 “有些人住在斷電或寬帶很差的地方,或者他們正在與家人競爭,因為他們的媽媽正在流媒體電影或他們的兄弟正在使用其他設備。所以我認為這是一個合理的批評”史密斯說。
開發人員證實,Arkane 已經開始著手“在未來解決這個問題”,但始終在線的要求是否會永遠被取消還有待觀察。
“我們必須做一些事情,比如加密你的遊戲存檔,並做大量的 UI 工作來支持它。所以我們正在研究——我不應該承諾任何事情——但我們正在研究並積極工作以在未來解決這個問題,”史密斯說。
如果 Arkane 最終放棄其對單人遊戲的始終在線要求,那麼這是否會在 5 月推出還有待觀察。
但是,為什麼首先要求始終在線?史密斯說,這是關於捕捉玩家數據以幫助改進遊戲,而不是任何“陰險”的事情。
“它允許我們做一些無障礙的事情,”史密斯說。 “它允許我們進行遙測,比如,如果每個人都從梯子上掉下來死了,天哪 ** 就會出現。所以我們可以去調整梯子代碼。我們開始這樣做的原因並不是陰險的。 “
當然,Redfall 的多人遊戲模式需要互聯網連接。另一款備受矚目的即將推出的遊戲, 自殺小隊:殺死正義聯盟,也需要持續的互聯網連接。
Arkane 於 5 月在主機和 PC 的 Xbox Game Pass 上發布。有關更多信息,請查看 GameSpot 最近的預覽, “別擔心,Redfall 為 Looter Shooter 帶來了明確無誤的神秘旋轉。”