Redfall 創意總監 Harvey Smith 認為,開發者 Arkane 在開發吸血鬼遊戲期間所面臨的一系列問題可能會讓不同的工作室“陷入困境”。出現在 鋼鐵領主播客, Smith 列舉了 Redfall 開發過程中發生的許多現實世界事件,包括 COVID-19 大流行、1 月 6 日襲擊美國國會大廈、兇殺黃蜂、外星人以及德克薩斯州奧斯汀當地社區的停電, 以及更多。
“這個團隊一路走來經歷了很多。我們在 COVID 之前就開始了這個項目。我們經歷了大流行,每個人都在家工作,我們經歷了偉大的辭職。在奧斯汀,我們經歷了多次冰暴關閉電網一次停電數週。我們不得不將水煮沸一段時間。這個國家發生了叛亂。我們在全國各地發生了重要的社會運動。我們有殺人黃蜂,”史密斯說。 “空軍一度在談論外星人。過去幾年我們發生了很多事情,我認為這會讓很多開發團隊陷入困境。”
史密斯繼續說:“在 Arkane,我們並沒有讓員工工作太辛苦。在大流行最嚴重的時期,我們讓每個人在星期五放假。公司很友好地延長了 [發布] 日期,所以我們不必把自己壓死。我們只是不斷地把愛放進去。”
Redfall 開發期間發生的另一件大事是工作室老闆 ZeniMax 被微軟收購。史密斯說,這代表了 Arkane 的“翻天覆地的變化”,部分原因是它允許工作室專注於更少的平台,因為 PlayStation 現在已經不在了。
史密斯還提到,由於 Game Pass,Redfall 的潛在觀眾比 Arkane 之前見過的任何東西都要多。史密斯說,人們可能會看到 Arkane 的下一款遊戲已經發布並在 Game Pass 上,並選擇嘗試一下,這要歸功於 Game Pass。
Redfall 將於 5 月 2 日在主機和 PC 上推出 Xbox Game Pass。該遊戲具有始終在線的要求,即使是單人遊戲模式也是如此,但是 Arkane 可能會在某個時候取消此要求。
Arkane 於 5 月在主機和 PC 的 Xbox Game Pass 上發布。有關更多信息,請查看 GameSpot 最近的預覽, “別擔心,Redfall 為 Looter Shooter 帶來了明確無誤的神秘旋轉。”