《命運 2》的 PvP 模式將在本賽季晚些時候進行大修

Lightfall 和 Season of Defiance 引入了許多 PvE 變化 命運2,經過數週的微調體驗後,Bungie 正在尋求更新遊戲的 PvP 方面。在一個新的 博文,Bungie 解釋說,它計劃對活動及其獎勵結構進行“有意義的”更改,包括更新配對、調整競技部門以及引入新的遊戲模式。

地圖和遊戲模式權重的幾項更新已經上線,季中更新將看到新的基於連接的匹配和添加的 Crucible 旋轉器。 Crucible Relentless Rotator 將每週輪換一次 Clash、Rift 和 Zone Control,而 Crucible Party Rotator 將提供 Mayhem、Scorched 和 Momentum Control 模式供玩家每週切換。至於這些模式可用的地圖,預計將在 Javelin-4、The Burnout、Rusted Lands、Midtown 和 Wormhaven 上花費更多時間,因為這些競技場將在播放列表中受到更多青睞。

至於火力組匹配,Bungie 表示對於 Control 和 Iron Banner,FTMM 將在賽季中期補丁中解決,以找到更合適的匹配,同時也改善匹配時的等待時間。在競技部門,Bungie 計劃為熱心的 PvP 玩家追逐提供更多獎勵,在賽季中期補丁之後,如果您是 Ascendant III 或更高級別,這些獎品將包括一個新徽章和一個統計跟踪器,讓您將您當前的競技部門排名編號放在 PvP 徽章上。

從第 21 季開始,獎池中的玫瑰手炮將被替換為參與播放列表的新競技組專用狙擊步槍、新的第 21 季 Ascendant 徽章,以及每隔一個賽季進入競技組的新武器。

Bungie 將從第 20 季的 Countdown 開始,為 Crucible 循環添加幾個新的和返回的遊戲模式。Countdown 是經典的 Destiny 2 消除模式的再現,最初出現在九人的試煉中,也將有不同的模式循環到循環中。 Countdown Classic、Countdown Respawn 和 Countdown Rush 都對標準體驗進行了獨特的改造,增加了重生和多重炸彈等功能。

未來 PvP 也將引入新模式,Bungie 詳細介紹了 Checkmate 將如何撼動標準的 Crucible。 Checkmate 是一套新的遊戲規則,旨在創造一種慢節奏的體驗,讓玩家有更多機會對遭遇做出反應,並且獲得而不是保證獲得力量峰值。這包括改變特殊彈藥的獲取方式、能力充電率、武器 TTK 和玩家健康設置,Bungie 將這些遊戲規則描述為核心體驗的“重大轉變”。該工作室的目標是在第 22 季的時間框架內推出將死規則。

在其他《命運 2》新聞中, Iron Banner 本週回歸, 這 Eververse 商店有全黑著色器 你一直在尋找的,以及 季中補丁也將加強一些武器 原型。

登入
讀取中...
註冊
讀取中...