Witchfire Dev 在新遊戲預告片中展示魔法系統

開發商 The Astronauts 發布了全新的 Witchfire 遊戲預告片,打破了遊戲的強烈魔法系統。

在 Future Games Show Spring Showcase 2023 期間分享的遊戲演示由設計師 Karol Krok 解說,他詳細介紹了 Witchfire 中法術的工作原理。 Krok 透露,遊戲中有兩種法術:輕型法術,執行速度快,消耗少量體力,重法術,使用速度慢,生成時間長。

遊戲視頻展示了 Cursed Phantom Bell,這是一種重型法術,可以生成一個鐘,可以對著它發射 3 次,擊暈附近所有的小敵人,如果重複得當,甚至可以擊暈主要敵人。 Krok 解釋說,Witchfire 中的法術基於四個核心元素:土、火、水和空氣。

每個人都有自己獨特的財產;例如,著火的敵人會受到更多傷害。元素法術也可以直觀地相互作用。克羅克通過施放閃電法術來演示這是如何工作的,施法時閃電法術可以傳播到附近的敵人,並用霰彈槍開火,對敵人造成更大的傷害。

“法術在玩家的武器庫中和他的武器一樣重要,同時使用這兩者是在女巫之地生存的關鍵,”Krok 解釋道。

Witchfire 是一款充滿魔法的開放世界射擊遊戲,即將登陸 PC。該遊戲於 2017 年宣布,原定於 2022 年發布,後來推遲到 2023 年。

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