巨型城市是《堡壘之夜》地圖上最棒的地方

幾週前 堡壘之夜第 4 章第 2 季 推出後,謠言開始流傳,稱新一季將添加一個“新東京”式的未來城市地點。我想:“太棒了,他們又帶回了 Neo Tilted Towers。”但是我錯了。 Mega City 遠遠超出了我們在 Fortnite 中見過的任何其他地方——無論是在規模還是質量方面,這個地方在過去都沒有很好的比較。

是什麼讓它如此偉大?好吧,這是 Epic 在 Fortnite 島上建造的第一個感覺像是在構思它時考慮了零構建的地方。 Mega City 有很多摩天大樓,但大部分內部空間都無法進入——這使得你可能被射擊的地方數量明顯更容易管理。同樣,這個地方有嚴密的基礎設施,每棟建築物上都有磨軌和三到四個不同的垂直滑索,每個角落都有汽車或摩托車。

如果你有 動能之刃, 也?還有空中飛人增強? Mega City 是您的遊樂場。

自從第 3 章第 2 季開始添加零構建以來已經過去了整整一年,Epic 需要時間調整其設計理念來解決這個問題——現在,Mega City 是團隊所有課程的高潮在過去的一年裡了解瞭如何為零構建設計遊戲。

Fortnite 過去“城市”的問題

第 3 章在去年的大部分時間裡有兩個城市環境:位於地圖中心的 Tilted Towers 和 The Daily Bugle,其中以火山口內的三座紐約市高層建築為特色。它們都充滿了傳統的 Fortnite 建築,這意味著內部實際上是完整的內部結構,並且建築物是完全可破壞的。

號角有彈性蜘蛛網,至少可以幫助你爬上建築物的屋頂,但傾斜塔只是一個完全平坦的方形土地,到處都是高大的迷宮般的建築物,通常是唯一安全的下山方式屋頂是走樓梯的。這是那種只有大廳裡出汗最多的混蛋才會喜歡的地方——冒著風險,而且沒有任何回報可言,因為你可能在兩棟樓外的四樓浴室裡被一個人激光了。

問題在於 Titled 是一個遺留城鎮,其設計理念完全是您可以根據需要建造自己的樓梯或牆壁。但是,如果無法做到這一點,這個地方就是心理折磨——無論你在傾斜塔的哪個位置,感覺就像有無數的地方可以射擊,而當你遭到伏擊時,你沒有足夠的反應方式一個奇怪的角度。

在 Tilted 上滾動並發現有人用推土機推平了所有東西並將這個地方變成了一個空停車場並不少見。雖然這總是很搞笑,但對於遊戲本身來說,擁有一個沒有掩體的巨大扁平正方形並不是真正的好——這在構建模式中根本不是問題,但它需要在零構建中解決。

Fortnite 的設計如何為零構建慢慢演變

在 Epic 在第 3 章第 2 季中添加零構建之後——同時,有趣的是,它超越了蜘蛛俠 Web-Shooter Mythic——Epic 在接下來的一年裡慢慢地改進了 Fortnite 的設計以更徹底地適應它。第一季增加了移動和衝刺(上一季增加了滑行),我們有 Shockwave Grenades 用於汗流浹背的運動,但除此之外感覺地圖仍然完全是為接下來的兩個賽季的構建模式製作的。

在第 3 季中,龍珠 Z 雲神話改變了一切,它向我們展示了零構建擁有一個任何人都可以使用的有用的快速移動工具的重要性——不像那些衝擊波手榴彈,它們是高技能的工具,但很難讓普通玩家弄清楚如何使用好。

雖然第 4 季的 Chrome blob 噱頭只是一種不錯的出行方式,但 Epic 在整個賽季中確實添加了一些非常酷的地圖範圍內的移動基礎設施,這些氣球可以將許多建築物抬離地面。這些氣球會像渦輪跳墊一樣將你發射到高空,讓你很容易從地圖的一端快速移動到另一端。他們也很有趣。

第 4 章第 1 季除了北方每個雪地堡壘的跳板外,在旅行基礎設施方面缺乏很多,但它用衝擊波錘彌補了這一點——基本上是一種充電衝擊波手榴彈,任何人都可以使用它來穿越和傷害敵人。雖然對於零構建來說肯定是一個福音,但錘子在構建模式中作為混亂的代理人可能會更好——沒有什麼比有人拿著大錘子四處彈跳更能搞笑地破壞敵人的結構了。

巨型城市如何成為堡壘之夜的巔峰之作

在第 4 章第 2 季中,Epic 終於在 Mega City 中將其全新和改進的玩家移動哲學的各個方面結合在一起。它從 Kinetic Blade 開始,它在某種程度上(至少目前)甚至比 Hammer 更好,因為你可以用它在空中飛多遠。但即使你沒有那些病態的劍中的一把,無論你面對什麼,巨型城市都會給你一個戰鬥的機會。

是的,我想我回來了。

為了快速水平穿越城市,我們在城市周圍設置了所有那些蜿蜒曲折的鐵軌,每座摩天大樓至少有三個滑索,可以帶你上到或下到它們的屋頂。如果你在鐵軌上跳下,你不會受到墜落傷害,所以如果你爬上其中一個屋頂並發現一個完整的小隊,你總是可以跳上鐵軌然後跳下它讓自己安全地自由落體。一旦你在地面上,你可能會在 Mega City 位於地面的迷宮中失去你的追擊者,躲進停車場或衝過餐廳。

在每座摩天大樓的底部和頂部之間擁有無法進入的緩衝區,基本上將 Mega City 變成兩個獨立但相鄰的位置 – 一個在天空中有浮島,一個在它下面的地面上。這極大地集中了在城市中戰鬥的整個體驗,因為你不再需要像在 Tilted Towers 中那樣考慮到每一個可能的角度。當你在地面上抬頭看時,你只有幾個關鍵點可以掃描目標,而不是每座大型建築物的每個窗戶。本賽季新的狙擊瞄準鏡閃爍在這方面作為聚焦工具也很有幫助——這個添加早就應該了。

有了適當的基礎設施和更專注的設計理念,即使是在最汗流浹背的著陸過程中,你也擁有了生存的工具,即使其他人突然衝進來拿走了你試圖放下的槍。但是,當您獲得 Kinetic Blade 和 Aerialist 增強裝置(本季唯一必備的增強裝置,它可以讓您在離地超過幾英尺時隨時觸發滑翔機),Mega City 變成了一個真正的遊樂場您可以像超級英雄一樣輕鬆地四處奔波。而且它的東西如此密集,以至於你在整場比賽中都不會覺得無聊。

當然,總有改進的餘地,我已經為 Epic 的設計師為未來的玩家移動準備的東西感到興奮——進擊的巨人裝備指日可待!但是 Mega City 是 Fortnite 的第一個主要地點,足以讓我向 Epic 發出這樣的請求:請不要很快從我們這裡拿走這個傑作。

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