One WoW:Dragonflight 專業化現在在 PvP 和 PvE 中都佔據主導地位,而玩家並不高興

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魔獸世界: 龍之軍團 補丁 10.0.7 帶來了 對 Retribution Paladins 進行急需的返工 以提高他們的表現。然而,暴雪可能在另一個方向上走得太遠了,因為曾經是 MMORPG 中較少玩的 DPS 規格之一現在已經飆升至 PvP 和 PvE 排行榜的首位,這讓非聖騎士玩家感到沮喪。

在許多方面,在內容季節中間對專業化進行返工幾乎是聞所未聞的,而且通常是為主要的里程碑補丁或新的擴展發布保留的。在一個 採訪GameSpot,遊戲總監 Ion Hazzikostas 表示補丁 10.0.7 帶來的 Retribution 返工是一種“特殊”情況,玩家不應該期望在 Dragonflight 的過程中看到其他規格發生的事情。

然而,事實仍然存在,即 Retribution 返工在賽季中期為 PvE 和 PvP 帶來了重大變革。就其在殘局內容中的出現而言,該規範現在是遊戲中播放次數最多的規範之一。一看 史詩襲擊數據 從 3 月 28 日那週開始,懲戒聖騎士在造成的整體傷害方面在高級別史詩團隊副本遊戲中名列前茅,並且是本週第三大玩家專精,僅次於野獸控制獵人和浩劫惡魔獵手。在 Mythic+ 地牢前線, 統計數據 在 3 月 28 日那一周,近 14% 的 Mythic+ 地牢運行中發現了 Retribution Paladins,考慮到它只是遊戲中目前 25 種傷害專業之一,這是一個令人印象深刻的數字。對於上下文, 補丁 10.0.7 到達前一周, Ret Paladins 只出現在 1.68% 的 Mythic+ 地下城運行中。

雖然有些玩家可能很高興看到 Retribution Paladin 的主要玩家在 PvE 內容上大放異彩,但 PvP 方面的玩家卻沒那麼熱情。在 PvP 中,Ret Paladin 在所有形式的評級競技場內容中從低於 5% 的選擇率(根據 魔獸競技場日誌) 在十幾歲(或 3v3,20 多歲)中選擇率。大多數競技場比賽現在至少包括一名 Ret Paladin,並且由於他們現在的實力水平,這讓那些試圖在賽季結束前最後一次提升 PvP 排名的玩家感到很沮喪,只是為了不斷被 Retribution Paladins 踐踏。一眼望去 魔獸論壇 或者 WoW PvP subreddit 揭示了數十個線程,玩家抱怨目前 PvP 中 Ret Paladins 的高爆發傷害和高生存能力。

暴雪對 Retribution Paladin 的目標之一是讓該規格減少對堆疊修飾符的依賴,轉而造成更穩定、一致的傷害,同時還提高規格眾所周知的糟糕生存能力。看起來暴雪在這方面取得了成功,以至於開發人員現在希望將規範降低一個檔次。

最近 修補程序 全面削弱 Ret Paladin 傷害 3%,並針對該規格的一些強大的防禦天賦。那是除了一個 上線的 PvP nerf 對於 Ret Paladins,在 10.0.7 補丁發布幾天后,它降低了 PvP 中大量天賦和能力的有效性。當涉及到在 Mythic+、團隊副本,甚至在評級 PvP 中造成的傷害時,懲戒聖騎士似乎並沒有表現得過於出色(它平均高於補丁 10.0.7 之前,但不是主要如此)。然而,許多玩家認為削弱的力度還不夠大,正在等待暴雪採取進一步行動。

Dragonflight 的下一個主要補丁, 奈薩里奧的餘燼, 被設定為 5月2日到達,隨著 Dragonflight 第 2 季在 5 月 9 日那一周開始。補丁 10.1 將帶來一個以 Zaralek Caverns 形式存在的巨大新地下區域,以及新的 Mythic+ 地下城輪換、新突襲、期待已久的到來的 跨派系行會,以及各種擴展故事情節的延續。

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