第三人稱使命召喚與未知越南游戲的發展從未取得太大進展

多年前,Sledgehammer Games 正在開發以越南戰爭為背景的第三人稱《使命召喚》遊戲。但它從未成為現實。該遊戲的開發者布雷特·羅賓斯 (Bret Robbins) 在接受 MinnMax 採訪時分享了該項目的一些新細節,並確認 Sledgehammer 確實在換檔前就開始了《使命召喚:高級戰爭 2》的開發工作。

羅賓斯說,這款未經宣布的第三人稱使命召喚遊戲“幾乎就像是神秘海域與使命召喚的創意”。不過,這款遊戲從未實現,因為在 Infinity Ward 的重大改組之後,Sledgehammer 被拉進來幫助 Infinity Ward 完成使命召喚:現代戰爭 III 高級老闆因涉嫌不服從命令而被解僱。

“我們為它做了一個原型,並製作了一個演示。這很酷。很有趣。我認為總有一天應該有人去做那個遊戲,”羅賓斯說。

開發者表示,這款遊戲本來是“堅韌不拔的”,並補充說它的目標是成為“更殘酷的第三人稱戰爭體驗”。

但是標題的開發從未取得太大進展。 “老實說,我們並沒有走那麼遠,”羅賓斯說,並補充說該團隊從未計劃過遊戲的內容。羅賓斯將其總體描述為“實驗”。

在此之前,前 Sledgehammer 老闆邁克爾康德里表示,這款代號為“戰爭迷霧”的遊戲旨在成為 現代啟示錄風格的使命召喚遊戲。

他在 2014 年說:“在你的腦海中,你可以立即想像出一種神秘海域的遊戲風格,但它是在使命召喚的傳說中完成的。”“你可以看到。我們建立了一個原型,它很酷。這是一個真實的,堅韌不拔,《現代啟示錄》以互動方式呈現越南。我們進行了 15 分鐘的演示,其中有一些精彩的時刻。”

《使命召喚》的粉絲沒有看到戰爭迷霧,但開發商 Treyarch 開發的 2020 年《使命召喚:黑色行動冷戰》以 1968 年越戰期間的閃回任務為特色。

同樣在採訪中,羅賓斯證實,Sledgehammer 為《使命召喚:高級戰爭 II》製作了早期原型,甚至可能製作了演示關卡,但該遊戲也從未取得成果。羅賓斯說,該工作室轉而製作了《使命召喚:二戰》,這對團隊來說“感覺像是一個更好的機會”。

使命召喚:高級戰爭 II 近期炒作的話題,但就目前而言,粉絲們似乎不會很快得到續集。 2023 年,Activision 將 據報導在現代戰爭世界中發布了一款新的使命召喚遊戲, 據說 Sledgehammer 正在領導這個標題的開發。

2022 年的使命召喚:現代戰爭 II 是銷售巨頭, 創下 2003 年的特許經營記錄。 遊戲的下一次重大更新, 第 3 季, 4 月 12 日上線。

登入
讀取中...
註冊
讀取中...