EA SPORTS《PGA TOUR》概述即將推出的遊戲改進與修正內容

EA SPORTS《PGA TOUR》已於上週五推出,而團隊也致力聽取玩家的回饋意見並記下筆記!遊戲已經進行了多項變更,包含修正錦標賽獎勵領取、遊戲當機、相容性等問題。

今天,EA Sports 發布了一篇網誌,概述了後續的改進與修正計畫,其中許多內容都將在未來幾週內實裝。這些內容包含(還不只這些!):

3 次點擊揮桿(3-Click Swing)– 遊戲初始的揮桿動畫設計初衷在於精確模擬高爾夫球選手的動作,也是為提高遊戲逼真度所做的一個設計選擇。為了進一步強化遊戲體驗,團隊將於本月稍晚新增高爾夫遊戲數十年來的基礎功能「3 次點擊揮桿」。
生涯模式選項 – 玩家於回饋意見中要求「生涯模式」中除了「快速遊戲」(Quick Play)與「完整回合」(Full Rounds)之外,還可以有更多的選項,而團隊聽取此回饋意見後,正在探索如何在這方面提供更多選項。
鏡頭角度與縮放問題 – 團隊一直在探索如何改進擊球前的縮放鏡頭,專注於為傾向不使用推杆格線,且需要更低鏡頭角度以利手動觀察果嶺的玩家改進遊戲。
還有更多的改進,包含推杆格線(Putting Grid)、洞杯物理(Cup Physics)及線上配對(Online Matchmaking)等內容的微調,還有「快速播放」(Fast Play)顯示選項與更多的線上遊戲賽制(Online Game Format)。

歡迎透過網誌文章閱讀完整的更新紀錄。同時,敬請您不吝向您的受眾分享這則消息。

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