在命運 2 中墜落傷害將不再殺死你

Destiny 2 更新 7.0.5.0 於本週早些時候發布,但補丁說明缺少它實施的一些更改。 Bungie 現在已經確認了一些額外的缺失補丁說明,最值得注意的是墜落傷害不再對玩家致命。

在更新的修訂補丁說明中,Bungie 分享說“跌落傷害現在對玩家來說是非致命的”,並指出“只有碰撞傷害是非致命的”。雖然一些玩家希望完全移除跌落傷害,但使其非致命性是一個受歡迎的變化,因為這至少意味著能夠在不依賴跳躍能力的情況下從大跌落中倖存下來。 Bungie 分享說,這一變化將隨著 Lightfall 擴展而來 回到二月,並指出碰撞“通常會讓你至少留下 1HP,而不是直接濺到你身上。”從這次最新更新開始,墜落傷害也不會再殺死你。

Bungie 概述了首次發佈時未包含的其他補丁說明 推特線程.當灰燼重生和動手模組同時裝備時,玩家在用格鬥混戰擊殺敵人後,會從這兩個模組中獲得超級能量。但是最近的更新使得他們只能從其中一個模組中獲得超級能量,這一直是 玩家之間有點爭議.同樣,當裝備火力和重手時,玩家在用格鬥近戰殺死敵人時只會產生一個而不是兩個能量球。

格鬥到格鬥點後格鬥近戰擊殺時,灰燼變身的超級能量增益減少了 50%。 Bungie 指出,“以前,這取決於目標層級,從 1% 到 5% 不等,隨著這一變化,現在是:0.5% 到 2.5%。”

線程中提到的其他進一步變化包括重型武器現在更一致地獲得增加的彈藥容量,製作進度現在來自鑰匙箱而不是終端過載中的基礎箱,並且手榴彈啟動將不再在擒抱到抓鉤點時激活, “因此不會消耗任何手榴彈能量。”

您可以查看 更新 7.0.5.0 補丁說明的初始列表 更多。

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