在我知道紐約之前,我知道自由城:GTA IV 的背景回顧

Grand Theft Auto IV 將於今天(2023 年 4 月 29 日)慶祝其 15 週年紀念日。下面,一位紐約人回憶了 Rockstar 想像中的曼哈頓版本如何幫助他與家聯繫起來。

問問任何我曾帶我參觀過紐約的人,他們會告訴你我稱自己為“最糟糕的紐約人”。那是因為,在我生命中最長的時間裡,我只是不知道。我知道這座城市是我可以從窗戶看到的天際線和可以在網上參考的地圖,但我很少出去探索自己的家。我無法在曼哈頓網格上從上到下告訴您,我當然也無法將您指向任何特定的地點。在我小時候,這個缺陷很容易歸因於一個忙碌的移民家庭,他們負擔不起帶我小時候出去玩的費用。然而,在後來的生活中,當十幾歲的機會出現時,正是社交焦慮和不幸的學習行為讓我呆在室內,轉而玩遊戲。因此,在我生命中最長的時間裡,我對這個我唯一稱之為家的地方沒有任何了解或聯繫。至少,在 Grand Theft Auto IV 進入我的生活之前是這樣。

15 年前,GTA IV 為我提供了一個,從而顛覆了我與紐約市的關係。在了解自己家鄉的景象和聲音之前,我對自由城瞭如指掌。在 GTA IV 發布前後,Rockstar 全力以赴對人物和地點進行越來越詳細和逼真的模擬。值得讚揚的是,GTA IV 感覺就像是紐約(當時)的模擬物,我將其視為真實事物的替代品。所以,是的,讀者,我首先通過自由城繪製了我在紐約市的家。反過來,我學會了愛上一個我從未給過合適鏡頭的地方。

小時候,這座城市讓我害怕。我對它的一些最早記憶包括行人在人行橫道上互相撞牆,只是因為在場的人非常密集。其他的包括我仰望高得不可思議的摩天大樓,對相比之下自己的渺小感到絕望——或者想像從最高點看到我腳下城市的可怕景象。超速行駛的汽車過去是,現在仍然是一種威脅,在一座高樓林立、街道長長的城市裡,我小時候最擔心的就是迷路。我最早進入這座城市的個人探險之一看到了確切的噩夢。相比之下,我可以在表親臥室的安全地探索自由城時無所畏懼和徹底,我經常去那裡玩 GTA IV。

然而,當你開始考慮我對紐約的規劃時,就會出現明顯的問題,因為自由城並不像未來的 Rockstar 設置那樣一對一。 Bohan,GTA IV 的布朗克斯模擬,對於初學者來說太小了,而 Flatbush,在遊戲中被稱為 Beechwood City,在遊戲中完全錯誤地再現了布魯克林。整個社區被截斷為幾個街區,或者粗略地估計它們應該在哪裡,但紐約的大部分地區仍然以某種方式存在,我已經做到了。 BOABO,相當於自由城的 DUMBO,就在市中心以北,是工業布魯克林市中心的替代品,它在現實中追踪。我學會了在哪裡放置像 Red Hook 這樣的社區,你可以在其中開始遊戲,並熟悉我在大學和成年之前不會探索的城鎮部分。在我高中後期之前,我很少踏足曼哈頓,但我是 GTA IV 中阿爾岡昆店面和餐廳的常客。與地圖的其他部分不同,它的佈局基本上與它的靈感一模一樣,儘管中間公園離住宅區有點遠,無法真正取代中央公園。

對我來說最重要的是,在我和我的家人搬進自己的幾個月後,我在整個 GTA IV 的城市看到了項目建築。這是我記憶中第一次在遊戲中看到項目建築。雖然紐約的任何單一代表都比另一個更真實,但大多數媒體讓我將我的家理解為大城市的魅力,而不是大多數其他地方現實的污垢或兩者的並置。在 GTA IV 和即將改變這座城市的中產階級化浪潮之前,紐約曼哈頓以外的大部分地區對於從外向內看的人來說都是事後的想法。但在 GTA IV 的眼中,我們同樣值得成為其中的一員大局觀。這是一種真實的描述,對我來說意義重大——現在仍然如此。一路上,我的努力奏效了,GTA IV 為我揭開了這座城市的神秘面紗,或者至少讓我對它有了足夠的了解,可以自信地探索它並揭開它的其他秘密和樂趣。

在我對 GTA IV 的反思中,對我來說最有趣的不是這些天我對這個城市有多少了解和自信地探索,而是它現在有多少是一個不再完全存在的地方的快照。儘管這款遊戲讓我想起了中後期的紐約市,但現在有些地方已經面目全非了。 DUMBO,當時由於其各種廢棄的工業建築而成為相對垃圾,此後得到了大力發展,首先是一個新興的藝術場景,然後過渡到與 GTA IV 的破舊感覺完全不一致的科技初創公司和高端住宅相等的。那是因為當時有那麼多廢棄的建築和倉庫在 20 世紀之交被改造成了高端生活,以滿足 2010 年代中產階級的需求。同樣,東島市並沒有反映出長島市在過去十年中變得多麼高檔,以至於幾年前亞馬遜寄希望於在那裡建立總部,這將趕走剩下的所有低收入家庭在該地區的。因此,《俠盜獵車手 4》是對經濟衰退前和高檔化紐約市的奇怪一瞥,這些天我對這個地方記憶猶新。

對我來說,關於 GTA IV 的城市感覺如何過時,對我來說更有趣的是,在其版本的自由城中沒有削減什麼,以及它如何清楚地指向製作這款遊戲的時代。威廉斯堡,我一生中大部分時間長大的社區,在遊戲中無處可去,這種疏忽只能在 2010 年代之前進行,而變革的爆炸式增長將社區變成了自己的模仿和布魯克林的中心. GTA 從不羞於諷刺誰和什麼,早在 2013 年,GTA V 就特別針對另一個海岸的潮人和技術人員。不過,與此同時,這兩個群體也侵占了威廉斯堡和布什維克的部分地區,後者至少存在於遊戲中的部分 Schottler 中。人們想像一個現代化的自由城,使它們成為 Broker 各自最大的部分,街道上擠滿了穿著奇特的潮人,說著你在去最近的咖啡館的路上聽到的最自命不凡的話,作為對民眾的一種無牙刺戳,但是就目前而言,它無處可見。這並不是要譴責 Rockstar 沒有足夠的先見之明將它們寫入其中,而是考慮到隨後幾年這兩個社區的迅速崛起,這是一個有趣的觀察。自從 GTA IV 填補空白以來,我多年來對紐約的了解有很多都沒有說明,這讓我對這個我只是在它從我身邊溜走之前短暫地知道的地方表示了奇怪的敬意。

儘管如此,這次記憶之旅最有意義的事情是這些年後回到遊戲並以一種不是出於惡意而是出於愛的方式將其分開。就像我不能在遊戲中訪問大軍廣場而不感嘆中央圖書館完全位於拱門的錯誤一側,或者沒有東部公園大道,在那裡我享受了許多令人耳目一新的散步並看到慢跑者和他們的這些年來可愛的狗。雖然我對這座城市的所有了解並非都歸功於 GTA IV,但很難否認它作為我現在對它的了解的基礎方面的作用。雖然我對這款遊戲的設置有多少已經從我身邊溜走感到痛苦,但我很高興它至少作為它的時間膠囊存在。因此,隨著我在生活中不斷前進,隨著我周圍的世界不斷變化,我打算繼續持有《俠盜獵車手 IV》,作為我曾經愛過的第一個地方的紀念品。

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