大量的 Apex Legends 錯誤是由一行代碼引起的

巔峰英雄 自首次發布以來的四年裡,它已經忍受了相當多的錯誤,而遊戲中最頑固、最持久的問題似乎是與聲音相關的錯誤。但遊戲的音頻問題可能終於結束了,正如 Respawn 所說,它已經找到了問題的根源:與遊戲開始時引入的新武器相關的一行代碼 第 16 季.

在遊戲中, 剋星 是一種能量突擊步槍 一個奇怪的起源.然而,在現實生活中,它顯然是許多遊戲音效問題背後的催化劑。但音頻錯誤並不是潛伏在新槍支背後的唯一問題——復仇女神的引入導致了數十個錯誤的出現,包括一個導致手榴彈消失的錯誤。

Respawn 開發人員將這次考驗描述為“大海撈針”,並在一份聲明中解釋了問題的根源。 Reddit 帖子 本週早些時候。有趣的是,當他們發現問題時,他們甚至沒有嘗試解決遊戲音效問題——他們只是試圖修復消失的手榴彈,這導致開發人員陷入“兔子洞”,揭示這兩個錯誤是由一個錯誤引起的來源:復仇女神首次亮相時添加到遊戲中的一行代碼。

Nemesis 在玩家開始射擊時有一個“熱身”階段,增加射速直到達到峰值。該預熱期會產生粒子效應。自然地,當槍不被使用時,效果就會消失,因為它不會被任何人看到,而且還會浪費本可以更好地用於其他用途的寶貴處理資源。但是實現此目的的“停止粒子”命令是在每一幀上從遊戲中每個未充電的 Nemesis 發送到服務器的,這只會進一步緊張資源。

“14 個以 180fps 運行 Nemesis 的客戶端足以導致 FX 開始下降,”Reddit 帖子解釋道。這導致了音效問題,例如腳步聲和視覺效果(因此出現了消失的手榴彈)。

當開發人員在 4 月 25 日通過遊戲更新解決該錯誤時,這兩個問題以及其他數十個問題都得到了解決。該信息直到本週才公開。

“自從 [修復錯誤] 以來,我們一直在密切關注(和傾聽)社交和我們的新指標,”開發人員在 Reddit 上解釋說,並在帖子結尾提醒人們,儘管這個單一的修復產生了重大影響,它不一定是萬靈藥。不過,結果似乎很有希望,開發人員覺得是時候通知玩家群了。

第 16 季將於 5 月 9 日下週二結束,屆時將推出 第 17 賽季:阿森納 設置為同一天太平洋時間上午 10 點/東部時間 1 點。

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