Apex Legends Devs 在第 17 季瞄準機器人和藍精靈

Apex 英雄第 17 季:阿森納 下週發布,並將對遊戲進行一些重大更改,從結束賽季排名劃分到引入新的武器掌握系統(當然, 新傳奇).但是隨著季前賽的興奮氣氛,很容易錯過第 17 季為遊戲帶來的最有價值的新增功能之一:一個更好的系統來針對作弊者、機器人和 困擾排名模式的藍精靈 近來。

在第 17 季預覽期間,Respawn 向與會者介紹了開發團隊最新的反作弊措施。在討論遊戲對排名模式配對的“幕後”變化時, 巔峰英雄 設計總監 Evan Nikolich 詳細介紹了一些幕後行動,這些行動是為了打擊不懷好意的玩家。

“我們有一個全新的配對系統,帶有隱藏的技能等級,”尼科利奇告訴觀眾。 “最重要的是我們正在考慮預製小隊,以平衡競爭優勢。”

隨後,Apex Legends 體驗設計總監 Aaron Rutledge 詳細闡述了工作室的反作弊工作。

“我們將排名等級要求從 20 提高到 50,”Rutledge 解釋說,指的是進入排名模式所需的最低帳戶等級。 “這將有助於放慢 smurf 的速度,並讓我們有更多時間來檢測試圖快速進入高級別排名賽的作弊者。”

帳戶級別的提高是一個特別有用的變化,因為 將等級要求提高到50 或更多是去年玩家的普遍要求。 Rutledge 補充說,開發人員已決定“分離 MMR 和 LP”。 LP代表Ladder Points,屬於 第 17 賽季的新排名模式計分系統 這將取代當前的 RP(Ranked Point)系統。

“這意味著媒人將根據技能來構建遊戲,而不是純粹根據你的天梯位置,所以作弊者不能再把他們的分數放在沙子裡去踩低技能的玩家,”拉特利奇繼續說道,“添加臨時比賽將有助於減少作弊者的負面影響是阻止他們在梯子上踩踏,但這也會減慢他們的速度,並給我們更多的時間來抓住他們。”

開發商還警告說,禁令浪潮即將到來。

“對於機器人賬戶,諸如提高等級要求和推出一些新的檢測方法——以及反复的禁令浪潮——意味著玩家應該看到改進和減少 [機器人和作弊者的數量],”Rutledge 解釋道當被要求詳細說明時。 “該團隊正在繼續致力於改進機器人檢測並減少禁止所需的時間。”

Respawn 在第 17 季中針對的另一個問題是勾結——即與敵人合作以殺戮敵人以提升等級。

“新的計分變化——比如只有獨特的殺戮和獨特的助攻才能獲得 LP——意味著你不能再用 Respawn Beacons 來積累你的分數,”Rutledge 在重申 Respawn 確保所有人公平競爭的承諾之前澄清道。 “我們還推出了一些新的檢測方法。請放心,我們的團隊非常重視這一點,我們總是調查任何影響高端遊戲競爭完整性的勾結報告。”

玩家認為是 DDoS 攻擊的崩潰實際上是漏洞利用的結果,此漏洞已被修復。

Rutledge 還引起了人們對玩家在第 16 季中遇到的令人沮喪的問題的重要區別的關注。

“最近在高級別排名遊戲中被認為是 DDoSes 實際上是利用漏洞讓壞人破壞遊戲服務器的結果,”他解釋說,然後補充說已經部署了一個修補程序,玩家很快就會看到減少在被錯誤地識別為拒絕服務攻擊的崩潰中。 “話雖如此,我們已經啟動了實際的 DDoS 保護,並且正在按預期運行。”

Rutledge 通過直接向 Apex 的玩家群發送消息來結束事情,讓玩家社區相信 Respawn 決心製止作弊者、smurf 和其他惡意玩家:

“競爭誠信是團隊的重中之重,雖然我們不能詳細說明我們所有的反作弊工作——出於顯而易見的原因——要知道我們一直在積極努力解決和改進這些問題。”

騙子的氾濫和 最近流行的 smurf 帳戶 侵擾排名遊戲已經成為遊戲評論家的癥結所在,因此玩家可能會注意到第 17 季上線時排名模式的巨大差異——特別是考慮到最近解決了數十個遊戲中的錯誤,這些錯誤原來是由“一行代碼

Apex 英雄第 17 季:阿森納 將於 5 月 9 日下週二太平洋時間上午 10 點/美國東部時間下午 1 點發布。

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