我第一次聽說 Exp Share——一種所有黨員都可以獲得經驗值的機制,無論他們是否在戰鬥中——在
不過,這並不是口袋妖怪獨有的附加內容。就在去年,Xenoblade Chronicles 3 和 One Piece Odyssey 都提供了他們自己的 Exp Share 版本。這些遊戲具有多個具有不同能力的角色,足以鼓勵玩家嘗試使用它們。特別是在 Xenoblade 3 中,當有如此多的角色類別可供嘗試時,忽略你的英雄(第七黨員)幾乎是犯罪行為。你的主要隊伍的所有成員都會留下來,但即使是最勤奮的玩家也很難分別升級每個英雄。通過允許英雄即使在不參加戰鬥時也能積累經驗值,它為實驗和變化提供了機會,否則這些是無法維持的。
即使是海賊王奧德賽,萬代南夢宮首次製作海賊王角色扮演遊戲,由於這種機制,體驗也更加無縫。不用擔心將所有角色都磨成同一水平,你可以使用你想要的任何角色來推進故事。
Exp Share 在任何 RPG 中似乎都是一個自然而受歡迎的元素,當它不存在時,它會變得更加引人注目。這就是為什麼當我拿起 Persona 4 並且沒有找到 Exp Share 時它是如此刺耳。今年早些時候,Persona 4 Golden 被移植到 Nintendo Switch,但它與 PlayStation 推出的 2012 版本基本相同。直到我招募了我的第五方成員,我才開始渴望 Exp Share,此時我被迫開始替補角色。投資於新角色似乎違反直覺,因為他們的社交鏈接(Persona 4 複雜生態系統的另一部分)遠不如我已有的角色發達。即使後來的新兵更快地獲得社交鏈接,將他們加入隊伍仍然感覺是暫時的劣勢,因為他們缺乏我在老兵中獲得的戰鬥獎勵。
起初,缺少 Exp Share 讓我不太願意嘗試,因為這意味著讓其他黨員落後於其他人。然而,我意識到如果你願意的話,你可以在技術上重新訪問地牢來為所有角色打磨等級。這不是一個理想的解決方案,但有一條出路。
Exp Share 使得沒有必要花時間為不在你的主要隊伍中的角色打磨等級。在《女神異聞錄 4》中,我學會了更頻繁地掉入地下城,這樣我就可以和其他角色一起玩耍,而不是僅僅依靠我不得不去的時間來推進故事。即使沒有新的與情節相關的內容可用,你也必須重新投入,以升級黨員。否則,您可能會冒著使用較少的黨員落後的風險。似乎 Altus 最終決定其舊系統也已過時,考慮到 Persona 5 合併了 Exp Share。至少就目前而言,Persona 4 是最後一個沒有該功能的主線 Persona 系列。
Fire Emblem 是為數不多的仍然不使用 Exp Share 的系列之一(除了少數例外,例如光輝之路)。 Fire Emblem Fates 與該系列的最新作品 Fire Emblem Engage 的運作方式類似,它也說服我仔細選擇如何升級我最珍貴的角色。你不能花時間無休止地升級角色。相反,你必須計劃哪些角色要執行主要任務,哪些角色要在支線任務中升級,這樣他們才能跟上團隊的步伐。 Fates 每章的支線任務數量有限,因此在進入下一章之前你只有很少的機會升級角色。
不過,遊戲從來沒有建議您只使用少數幾個角色而忽略其餘角色,因為類型弱點。 Fire Emblem 遊戲強調策略,因此您應該使用在特定戰鬥中最有效的單位。這是一個比《女神異聞錄 4》更有意識的決定,《女神異聞錄 4》不會阻止你升級其他角色,但會迫使你努力去做。同時,由於戰鬥有限,Fates(以及一般的 Fire Emblem)促使玩家挑選並選擇要投資的角色。它還允許玩家在沒有 Exp Share 的情況下進行實驗,因為你可以在每場戰鬥中控制多個單位,而不是像在 Persona 中那樣一次只能控制四個單位。
“研磨”是這裡的關鍵詞。如果你在與敵人戰鬥或重複地牢而沒有任何其他原因而不是為了獲得經驗值,那就太痛苦了。命運設法避免磨合,因為任務不重疊。即使您正在與同一類型的敵人作戰,它們也會在不同的場景中出現在新地圖上。您不會重複地圖來獲得 XP,甚至沒有選擇權。簡而言之,它犧牲了您可以對完整演員表進行的實驗,以獲得更流暢的體驗。
我仍然喜歡《女神異聞錄 4》。我最終重新訪問了地下城並解鎖了社交鏈接,因為我喜歡新角色並想使用它們。然而,Exp Share 會減少磨合的需要,讓我專注於推進故事。這讓我希望沒有 Exp Share 的遊戲至少會有一個更優化的選擇或設置——就像在 Fire Emblem 中,這是一個深思熟慮的、基於策略的決定。
隨著時間的推移,Exp Share 在 RPG 中變得越來越普遍,我不能責怪開發人員傾向於讓玩家更容易嘗試不同角色而不會覺得他們在重複內容。每當一款遊戲迫使我在沒有它的情況下進行老式資源管理時,我仍然會感到有些懷舊。然而,它是一種機制,通過減少回合製 RPG 曾經臭名昭著的單調打磨,從而節省了我數小時的時間,這當然值得慶幸。