
Apex 英雄第 17 季:阿森納 週二發布,在此之前,開發商 Respawn Entertainment 通過發布第 17 季:阿森納補丁說明,向玩家提供了即將到來的賽季內容的細節,該補丁說明發佈在 EA 的官方 Apex 英雄網站上。補丁說明讓玩家更好地了解第 17 季的具體遊戲更新和其他最終會影響遊戲元數據的遊戲變化。從改造後的標記輪到第 17 季的黃金武器輪換,請繼續閱讀以了解計劃在阿森納上線時投放遊戲的所有新遊戲內容的詳細信息。
Respawn 中包含的大部分內容 補丁說明博客文章 包括先前宣布的有關即將到來的賽季的詳細信息,例如新的武器掌握系統、改進的射擊場和新的排名模式更改——其中包括一些 嚴肅的新反 smurf 努力.您可以通過查看了解有關這些新功能的更多詳細信息 我們所知道的關於 Apex 英雄第 17 季的一切.
新的 ping 輪選項
至於新信息,補丁說明帖子中包含的一個新功能是關於遊戲的 ping 輪,玩家可以使用這種工具進行交流和合作,而無需使用語音或文本聊天。目前,ping 輪有以下對話選項:
“我們應該(一起)去這裡”“那裡發現敵人”“這裡搶劫”“攻擊這裡”“我去這裡(一個人)”“守衛這裡”“監視這裡”“敵人在這裡”
一旦 arsenal 上線,以下新 ping 將被添加到方向盤:
“避開這個區域”“敵人在這裡聽到”“我們應該在這裡重新集結”
當玩家被擊落或在運輸船中等待首次進入大逃殺比賽時,他們還將看到“一組擴展的”ping 選項。
但本賽季的 ping 系統增加了更多變化——例如,直接在遊戲地圖屏幕上 ping 位置時的行為已經改變。現在,帶有地圖圖標的遊戲內對象(重生信標、複製器、PvE 野生動物區域等)現在可以從地圖屏幕上顯示出來,通過角色對話標註創建準確的路徑點。此外,在地圖上 ping 通用航點時,航點將在地圖的 3D 景觀中有更準確的位置。
武器
在武器方面,RE-45 將返回地面戰利品池,而 L-STAR 將在關懷包中佔據一席之地。至於散佈在 Apex 地圖上的複制器,哨兵和交流發電機將進入複製器,EVA-8 和 30-30 中繼器將取代它們。至於黃金/傳奇級武器,第 17 賽季的輪換包括以下武器:
FlatlineMastiffSpitfireTriple TakeVolt
其他需要注意的變化包括:
L-STAR,作為一種補給包武器,正在失去其槍管模組並獲得乾擾彈彈跳。30-30 中繼器的彈丸尺寸已經增加。R-99 現在少裝一顆子彈,無論哪個彈匣配備。
傳說
至於傳說本身,也發生了一些有趣的變化。例如,Mirage 不再是 Skirmisher 級傳奇。他現在已被重新分配到支持類,並且可以訪問 支援專屬能力 當第 17 季上線時。當瞄準她的戰術 Arc Snare 技能時,Ash 會減慢到武裝衝刺速度——比她之前的武裝步行速度有一個不錯的改進。
班級能力也發生了變化。突擊級傳奇可用的武器補給箱不太可能跳過稀有等級(比如在玩家當前獲得稀有等級戰利品時向他們展示傳奇等級戰利品),武器補給箱內的光學元件現在考慮到了突擊級玩家隊友的需求,而不僅僅是玩家。最後,Respawn 在這些特殊武器補給箱中為傳奇級光學器件添加了“特殊掉落率”,但尚不清楚這到底意味著什麼。
至於 Skirmisher 級別的傳奇,Care Package 戰利品現在會自動為整個團隊執行 ping(前提是 Care Package 被查看足夠長的時間以顯示其內容)。可以使用擴展補給箱中的秘密隔間的支持級傳奇現在保證至少有一個護盾電池。此外,在隊友死亡的情況下打開擴展補給箱時——即使他們的旗幟卡尚未製作或取回——一個移動重生信標可能會出現在秘密隔間中。更好的是,製作超時隊友旗幟卡的能力不再被鎖定為支持級傳奇,任何擁有支持級傳奇的小隊球員都將獲得在復制器製作旗幟卡的能力。
當談到傳說本身時,幾乎所有的變化都只是錯誤修復。 導致 Ash 發出更多聲音的錯誤 當四處走動時 她的傳家寶 裝備已修復,她的終極相位突破能力將在整個持續時間內持續存在——即使 Ash 在其失效前死亡。另外值得注意的是,對導致 Crypto 無人機放置問題的錯誤進行了多項修復,並且他在被擊落時也無法再訪問他的無人機。
查看以下開發人員的完整補丁說明:
補丁說明
平衡更新
板條箱旋轉
L-Star EMG 進入箱子RE-45 返回地面
武器製作循環
Alternator SMG enters the crafterSentinel enter the crafterEVA-8 returns the floor30-30 Repeater 返回地面
黃金武器循環
Flatline、Triple Take、Spitfire、Mastiff、Volt
戰利品產卵
改進了 Vault Loot 增加了黃金戰利品的機會在產卵池中添加了光彈匣改進了 Cargo Bot Loot 移除了小型治療物品、移動重生信標、白色盔甲、白色背包增加黃金等級的產卵機會
武器
L-Star EMG [板條箱]
添加干擾彈:增加 60% 對護盾的傷害基礎傷害減少到 16(原為 17)彈丸現在有穿透能力:保留 60% 傷害彈丸增長增加改進後坐力模式移除槍管彈藥儲備:324 擊中無裝甲目標時降低 VFX 亮度
30-30中繼器
充滿電後彈丸尺寸增加
三連勝
彈丸尺寸增加改進腰射傳播完全阻塞時收緊子彈模式每發彈藥減少到 1 發(原為 3 發)彈匣尺寸調整以匹配新的彈藥成本紫色彈匣:增加到 10 發(原為 9 發)
R-99 衝鋒槍
從底座和所有彈匣中移除 1 顆子彈無彈匣減少至 19 個(原為 20 個)白色彈匣減少至 21 個(原為 22 個)藍色彈匣減少至 24 個(原為 25 個)紫色和金色彈匣減少至 27 個(原為 28 個)
充電步槍
將每個彈匣的射擊次數減少到 3 次(原為 4 次)減少產卵率
傳說
催化劑
Dark VeilScan Highlights & Diamonds 不再透過 Dark Veil 可見
海市蜃樓
職業從散兵改為支援
灰
現在在使用她的 tac 瞄準時會減慢武器衝刺速度而不是武器步行速度
突擊級
智能戰利品收益已經調整以減少跳過升級層現在不太可能從白色跳到紫色或藍色跳到金色光學現在基於團隊而不是僅僅打開它們的突擊傳奇增加了黃金光學的特殊掉落率
散兵級
護理包現在會在顯示時自動為團隊發出提示。這包括已經被另一支隊伍搶走的空護理包
支援班
支持箱現在將保證在其中一個秘密隔間插槽中至少有一個電池支持箱現在將在您的盟友死亡時獎勵 MRB,即使您沒有他們的旗幟卡。傳奇旗幟現在可以由任何擁有在他們的小隊中支持職業傳奇
混音帶
Gun Run 和 Control 的新 Podium 屏幕如果由於不公平的比賽控制和 Gun Run 將在介紹台控制和 TDM 上顯示團隊的 MVP 已更新加載(Crate Weapon changes and updates)基於武器元數據/選擇率/擊殺率)Gun Run 和 TDM 現在對比賽完成和加入進行後的比賽完成有 XP 獎勵
控制
地圖旋轉:Barometer 已退出,Olympus:Hammond Labs 已進入 Weapon Evo 更改:達到新等級時不再自動使用 Evo 武器。玩家現在達到了新的等級,當玩家以任何形式(裝彈、武器切換、手動手槍套、乘坐高空滑索、進行跳傘等)將武器放入槍套和取出時,他們的武器將進化
槍戰
新箱子武器的武器軌道更新。在最後一次武器刀擊殺中增加了額外的 XP 獎勵
團隊死鬥
地圖輪換:Skulltown 退出,Phase Runner 加入
BUG修復
Prowler:固定 ADS 蹲下時 IMC Armories:固定幽靈受到弧星的過多傷害固定 Duos 顯示 NBR 挑戰而不是 BR 挑戰固定通訊輪在遊戲結束時不可用固定玩家在戰利品箱內出現故障固定觀眾不接收所有類型的音頻隊列發射台/跳台修正了勝利和比賽結束時橫幅閃爍的問題現在比賽結束時記分牌會被保存,而不是領獎台後的順序生命統計數字不再重疊超過 7 位各種大廳超寬 UI 改進
傳說
Ash:如果裝備了傳家寶,腳步聲不再大聲當提前取消蹲伏檢查時修復了 UI 循環現在,即使 Ash 在激活時和玩家仍在穿過它時死亡,最終將在整個持續時間內持續存在獵犬:已經在飛行中的白烏鴉不能不再被免費掃描 戰術和 Ult charge 腐蝕:修復了當放置在關閉的門附近時陷阱會被破壞的問題,然後打開 加密:無人機在被敲擊後無法再訪問 無人機不再偶爾傳送到牆後扔進牆上時的世界 Loba:修復了當 Bangalore 的煙霧在後面時黑市的可見性問題 調整蹲伏時頭部從掩體上窺視的數量以匹配其他 LegendsMad Maggie:提高擊中球會損壞或摧毀的物體時的可靠性辛烷值:刪除了雙跳提示從 Launch Pad 在它會錯誤地顯示為選項的情況下(例如在 Pathfinder grapple 之後)Rampart:多個覆蓋牆不能再放置在 TridentSeer 上的同一位置:射擊範圍內的假人現在將有相同的腳步聲在 Seer 的 Ultimate 內部移動時與其他玩家的行為而不是像其他 AI(Prowlers、Spiders)一樣行為不再將玩家推到遊戲區域之外
模式
Mixtape 固定的盾牌被殺死的敵人掉落是空的 固定玩家離開比賽將不再嘗試加入同一場比賽,如果它的加入進行中窗口仍然活躍 團隊死亡競賽 固定手榴彈不會在玩家死亡時掉落 固定莊園地圖圖像顯示地圖的夜間變體LobbyControl 修復了自定義比賽觀察者問題,如果觀察者在玩家出生前打開地圖屏幕,則很難關閉地圖屏幕修復瞭如果隊友死亡時地圖未打開,則隊友死亡圖標不會出現在地圖上修復彈藥不自動如果玩家在邊界外生成,則裝備到軍械插槽固定的儲備彈藥計數器在從 Rampart 或 Vantage 的最終能力切換武器時不顯示
生活質量更新
刪除了敵人被殺死時的自動嘲諷提示現在可以在播放旗幟拾取動畫時騎滑索減少雪上的子彈衝擊 VFX
LiveAPI 改進和文檔
本賽季將根據玩家和開發者的反饋對 LiveAPI 進行一些更新。其中包括對現有功能和消息的改進、新事件以及對文檔的廣泛補充,包括一些 Python 示例。
支持安全 WebSockets (WSS) 服務器連接 可配置的 SSL 驗證,允許通過預共享密鑰機制進行自簽名證書請求驗證,可以通過 `cl_liveapi_requests_psk` 指定新添加的遊戲事件廣播延遲,僅影響實時 WebSocket 連接,可配置通過 `cl_liveapi_ws_event_delay` 添加到 events.proto 文件的附加文檔和片段包括示例值、Python 中的代碼片段和預期的 API 行為更改 API 請求確認未按預期運行引入 RequestStatus 消息以獲取更詳細的解釋修復了 4KB 消息負載截斷的問題當對 PlayerRevive 事件使用 JSON 數據 formatFix 時,復活的玩家字段被錯誤地鍵入為字符串而不是 Player messageNew WarpGateUsed 和 ObserverAnnotation 事件將大多數 uint64 字段降級為 uint32 以確保序列化為數字而不是 JSON 中的字符串所有時間戳字段保持為 uint64 .開發人員在使用 JSON 數據格式而不是 Protobuf 時應注意。
更多信息,包括技術文檔,可以在遊戲安裝根目錄下的 LiveAPI 文件夾中找到。