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當你考慮到 EA 的聲望、媒體資產、難以理解的巨額淨資產和過去的收購(Codemasters、Glu、Respawn)時,該公司在遊戲行業最近的整合趨勢中沒有發揮更積極的作用似乎有點令人驚訝.然而,EA CEO Andrew Wilson 現在已經證實這並不是因為缺乏興趣。
在 EA 的第四季度和 2023 財年財報電話會議上,Wilson 表示,他不僅預計未來娛樂行業會出現更多收購和合併,而且他喜歡 EA 本身成為“有意義的整合者”的想法。
“會有行業整合嗎?會有更廣泛的娛樂整合嗎?如果我預測的是長期的未來,我會說這在某種程度上幾乎是肯定的,”威爾遜說。 “我希望我們的規模能夠成為該領域有意義的整合者。我認為我們在娛樂的未來方面擁有巨大的資產。”
EA 資產中包括模擬人生、戰地風雲和極品飛車等長期系列、整個 EA Sports 目錄、Apex 英雄等實時服務遊戲以及星球大戰絕地:倖存者等授權遊戲。該公司還有一個獨立的品牌,專注於投資小型工作室的作品:EA Originals。該遊戲目錄包括 Hazelight Studios 的 It Takes Two、Omega Force 的最新版本、Wild Hearts 等。
威爾遜還分享了公司對微軟可能收購動視暴雪的看法,並表示 公司對交易是否成功“漠不關心”.根據 Wilson 的說法,潛在的收購可能不會對 EA 或公司與微軟的長期合作關係產生什麼影響。 “無論是否通過,我們都將繼續成為微軟平台上的第一大發行商,”威爾遜說。
截至目前,微軟對Activision的收購仍在等待批准。收購最近面臨重大障礙 英國競爭與市場管理局呼籲阻止這筆價值 687 億美元的交易.微軟遊戲首席執行官菲爾斯賓塞表示,這家科技公司打算對這一決定提出上訴,並將繼續 相信交易最終會通過.