Playdead 和 Jumpship 的聯合創始人 Dino Patti 透露,Xbox Game Pass 損害了工作室的銷售額 薩默維爾.
根據採訪者 視頻遊戲 SI,當 Patti 最初創立 Jumpship 時,工作室最初將這款遊戲推銷給 谷歌體育場 (RIP),但最終與微軟合作,在 Xbox Game Pass 上推出其遊戲。
在採訪中,帕蒂說這筆交易很好,但他們也認為這可能會損害他們的銷售:
“我也認為這會損害銷售。因為很多人只是進去嘗試,他們不投資。如果他們不喜歡前 10 分鐘?就是這樣。另外,如果你沒有做到前 10 分鐘太棒了,也許這也是一個問題。我認為 [遊戲通行證] 還可以。這不是我最喜歡的。我最喜歡的是舊的高級模型,我在那裡賣給你一些視頻,大圖像並賺取你的 30 美元。和那之後,我就得送貨了,以後不用再找你要錢了。”
這與之前所說的一致 Xbox Game Pass 可能會損害某些遊戲的銷售.但這仍然沒有阻止開發人員與微軟合作。 No More Robots 的創始人邁克·羅斯 (Mike Rose) 告訴GameSpot 他們的遊戲在開啟或剛剛離開 Game Pass 時銷售得更好,但與此同時,它也看到“他們在之前或之後獲得的銷售額零變化。”羅斯表示,Xbox Game Pass 吞噬銷量的最大問題是,如果遊戲不在 Game Pass 上發布,很難說出這款遊戲在 Xbox 上能賣出多少份。
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