你不需要製作開放世界遊戲

在 GameSpot 的時事新聞節目 Spot On 的第二集中,主編 Tamoor Hussain 和高級製作人 Lucy James 主講了開放世界遊戲。具體來說,發行商和開發商是否需要製作它們。

開放世界遊戲對開發者和玩家來說都是一筆巨大的投資,但它們的發展是否足以保證這些投資?像塞爾達傳說:王國之淚這樣的遊戲,在 GameSpot 的網站上獲得了 10/10 的評分 審查, 有意義地增加了類型,但像它這樣的遊戲很少見。這就引出了一個問題,遊戲應該更小嗎?

GameSpot 在 YouTube 上有許多新節目供您查看。如果您還沒有看過它,請查看 GameSpot 的 塞爾達傳說視頻的歷史在這裡.如果視頻論文更適合您,請務必觀看 庫爾特儲物櫃,這是在看 6/10 遊戲的價值。您可以在我們的網站上查看 No HUD、Experts React、How It Saved 等 YouTube 頻道。

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