作為暴雪的直播遊戲之一,《爐石傳說》團隊不斷尋找新的方式來保持遊戲的新鮮感。源源不斷的新卡牌得到了酒館亂鬥和戰場等額外模式的補充,以及僱傭兵等不太成功的實驗。不過,核心套牌構建體驗仍然相對簡單。標準模式包括核心套裝和最新擴展,而狂野模式則包括遊戲中發布的每張卡牌。短暫的經典模式讓玩家在發布狀態下重新體驗遊戲,但暴雪發現它是靜態的,玩家很快就逐漸減少。這提示了

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