一人團隊的「皮尼克斯遊戲」以《鬥技場的阿利娜》奪下IGA最佳遊戲設計獎 來自台灣的遊戲開發者陳亦威,為了追逐夢想,5年前毅然決然成立皮尼克斯遊戲,從一人團隊出發,雖然首款遊戲因銷售不佳、一度導致財務吃緊,但他仍吸收過往經驗並向外尋找合作夥伴。去年推出再次挑戰市場的作品《鬥技場的阿利娜》不僅在Steam獲得91%的玩家好評,也在Indie

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