當我去年第一次看到《國津女神:女神之路》的預告片時,遊戲玩法讓卡普空似乎又回歸了《鬼武者》的砍殺動作。預告片的風格植根於奇幻而可怕的日本戰國背景,一位蒙面英雄手持劍,斬殺了成群的怪異野獸。除此之外,沒有太多必要去解讀它——這是一個來自過去做過很多這樣的開發者的老式爭吵者。現在我已經親身體驗了這款遊戲,我發現我一年前的最初假設雖然並非完全錯誤,但只正確了一半。

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