,請問有採用哪些不同於其他遊戲的技術嗎? 美術團隊:   當初在為遊戲美術風格進行定調時,考量到當年的遊戲較為流行類似《吞食天地Online》的3頭身Q版樣式,因此想以差異化作出市場區隔,也試圖呈現更Q的感覺。因此實際製作時我們採用了

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