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儘管《心靈殺手 2》專注於圖形,但仍將提供性能模式
經過多年的等待,《心靈殺手》終於在今年的續集中回歸,該續集以令人毛骨悚然的視覺效果和具有磨坊電影風格的藝術指導...
量子破碎不是補救措施連接宇宙的一部分(眨眼,眨眼)
Remedy Entertainment 已確認其 2016 年遊戲, 量子破碎,不屬於 Remedy Con...
科隆遊戲展《心靈殺手 2》預告片帶我們走進黑暗之地
心靈殺手2 快到了,在科隆遊戲展開幕夜現場,開發商 Remedy Entertainment 為其即將推出的生...
《心靈殺手 2》的靈感來自於漫威,而不僅僅是《雙峰》
眾所周知,《雙峰》是《心靈殺手》系列的主要靈感來源,但它並不是指導 Remedy Entertainment ...
《心靈殺手 2》是如何從漫威(而非《雙峰》)獲得靈感的
眾所周知,《雙峰》是《心靈殺手》系列的主要靈感來源,但它並不是指導 Remedy Entertainment ...
《心靈殺手 2》的恐怖戰役之一是“喘口氣”,因為另一個太可怕了
《心靈殺手 2》的兩個戰役之一非常恐怖,以至於開發商 Remedy Entertainment 認為其另一個主...
Alan Wake 2:我們在閉門造車後學到的五件事
艾倫韋克 2 是 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲,也是該團隊的第一款偵探遊戲。當然,Max Payne 是...
艾倫韋克 2:續集可能會解開七個揮之不去的謎團
《心靈殺手》的持久吸引力部分在於它懸而未決的情節線索和未解之謎的數量。粉絲們喜歡這款遊戲的氛圍、故事、角色以及...
Quantum Break 重返遊戲通行證和數字店面
Remedy Entertainment 的 Quantum Break 現已回歸數字店面和 Game Pas...
Quantum Break 暫時從 Xbox Game Pass 中移除,但它又回來了
在 Remedy 憑藉超自然驚悚片《控制》重返舞台之前,該工作室與微軟合作,於 2016 年發布了一款雄心勃勃...
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